La División 2 de Tom Clancy ahora se ha embarcado en su tercera temporada del año seis, llamada "Burden of Truth". Esta temporada invita a los jugadores a sumergirse aún más en la narrativa apasionante, mientras buscan a Kelso en Washington, DC, guiados por sus enigmáticas pistas. A lo largo de este viaje, los agentes desentrañarán más sobre el proceso de reclutamiento de Lau y profundizarán en la misteriosa misión "Cassandra", agregando capas de intriga a su aventura.
Una de las características más emocionantes de esta temporada es la introducción del sistema Rogue Momentum, que revoluciona la dinámica de combate al promover los estilos de juegos agresivos. Los jugadores pueden generar impulso al derrotar a los enemigos y realizar tareas de combate. Mientras que Standard Kills contribuye con un impulso modesto, el medidor se acelera con éxitos críticos, combinaciones hábiles, múltiples asesinatos y eliminando enemigos de élite. A medida que se acumula el impulso, los agentes obtienen acceso a habilidades mejoradas, como una mayor velocidad de movimiento, recargas más rápidas, mayor producción de daños y tasas de disparo aceleradas. Cuando el impulso alcanza su pico, la característica de sobrecarga se activa, reduciendo significativamente la capacidad de tiempo de reutilización y proporcionando una ventaja emocionante en la batalla.
Junto con la renovada mecánica de combate, "Burden of Truth" trae una variedad de nuevos armamentos y equipo a la mesa. Los propietarios del DLC y el pase de Year 1 de Nueva York se tratan con un inventario ampliado con 50 espacios adicionales. Destacando el nuevo arsenal están el exótico smg oxpecker y los guantes tácticos éxodo. La introducción de dos nuevas marcas, Refactor y Shiny Monkey, ofrece opciones de equipo innovadoras, mientras que con nombre de armas como el Rusty Classic RPK-74 y el portero FAL están equipados con talentos únicos que permiten a los jugadores ajustar sus construcciones. Disponible en todas las plataformas, Ubisoft está interesado en recopilar comentarios de los jugadores para mejorar las actualizaciones futuras, asegurando una experiencia de juego en evolución continuamente.