A Divisão 2 de Tom Clancy agora embarcou em sua terceira temporada do sexto ano, apropriadamente nomeado "Burden of Truth". Esta temporada convida os jogadores a mergulhar ainda mais para a narrativa emocionante, enquanto caçam Kelso em Washington, DC, guiados por suas pistas enigmáticas. Ao longo dessa jornada, os agentes se desvendarão mais sobre o processo de recrutamento de Lau e se aprofundarão na misteriosa missão "Cassandra", acrescentando camadas de intriga à sua aventura.
Uma das características mais emocionantes desta temporada é a introdução do sistema de momento desonesto, que revoluciona a dinâmica de combate, promovendo estilos agressivos. Os jogadores podem criar impulso ao derrotar os inimigos e realizar tarefas de combate. Enquanto as mortes padrão contribuem com um impulso modesto, o medidor acelera com hits críticos, combinações hábeis, multi-bills e derrubando inimigos de elite. À medida que o momento se acumula, os agentes obtêm acesso a habilidades aprimoradas, como aumento da velocidade de movimento, recargas mais rápidas, maior produção de danos e taxas de disparo acelerado. Quando o impulso atinge seu pico, o recurso de sobrecarga é ativado, reduzindo significativamente a capacidade da habilidade e fornecendo uma vantagem emocionante na batalha.
Juntamente com a mecânica de combate renovada, "Burden of Truth" traz uma variedade de novas armas e equipamentos para a mesa. Os proprietários dos senhores da guerra de Nova York DLC e Pass Ano 1 são tratados com um inventário expandido com 50 slots adicionais. Destacando o novo arsenal estão o exótico Oxpecker SMG e as luvas de êxodo tático. A introdução de duas novas marcas, Refactor e Monkey Shiny, oferece escolhas inovadoras de equipamentos, enquanto armas denominadas como The Rusty Classic RPK-74 e Goalie Fal são equipadas com talentos únicos que permitem que os jogadores ajustem suas construções. Disponível em todas as plataformas, a Ubisoft deseja obter feedback dos jogadores para aprimorar atualizações futuras, garantindo uma experiência de jogabilidade em continuamente em evolução.