La adaptabilidad de la franquicia Doom continúa sorprendiendo, con experimentos recientes que empujan los límites del juego. Un entusiasta de la tecnología, Nyansatan, dirigió con éxito el clásico Doom en el adaptador Lightning/HDMI de Apple.
El adaptador, como explica Nyansatan, utiliza un firmware basado en iOS y un procesador registrado hasta 168 MHz. El proceso implicó acceder al firmware del adaptador y luego ejecutar el juego. Un MacBook era necesario para la transferencia de firmware debido a la falta de memoria interna del adaptador.
Se está trabajando en una nueva entrega de Doom, centrándose en la accesibilidad. DOOM: La Edad Media permitirá a los jugadores ajustar significativamente la dificultad del juego, incluida la agresión de los demonios. Este enfoque en la personalización supera los títulos de software de identificación anteriores.
El productor ejecutivo Marty Stratton destaca las características de accesibilidad del juego. Los jugadores pueden modificar el daño enemigo, la dificultad, la velocidad del proyectil, la salud del enemigo y otros parámetros, como el ritmo del juego, los niveles de agresión y el tiempo de parada.
Stratton aclara aún más que la experiencia previa con la fatalidad: la edad oscura no es necesaria para comprender su narrativa o la de la fatalidad: Eternal.