Han sido un torbellino 48 horas en el mundo de la economía y los juegos, especialmente para los entusiastas de Nintendo. El miércoles, la comunidad de juegos se vio afectada con la noticia de que la próxima Nintendo Switch 2 tendría un precio de $ 450 en los EE. UU. Este alto precio, según los analistas , está influenciado por varios factores que incluyen aranceles anticipados, inflación, competencia y crecientes costos de componentes.
La situación se intensificó rápidamente cuando, anoche, la administración Trump anunció aranceles del 10% en casi todos los países, con aranceles significativamente más altos impuestos a naciones como China, la UE, Japón, Vietnam, Canadá, México y otros. En una respuesta rápida, China anunció esta mañana un arancel recíproco del 34% sobre todos los bienes estadounidenses. En medio de este telón de fondo, Nintendo realizó un movimiento sorprendente hace solo horas al posponer los pedidos de Nintendo Switch 2 en los EE. UU. Para evaluar el impacto de estas tarifas en su estrategia de consola.
Este escenario sin precedentes ha dejado analistas, expertos y la lucha pública para comprender sus implicaciones. Solo 30 minutos antes del anuncio de Nintendo, tuve una conversación con Aubrey Quinn, un portavoz de la Asociación de Software de Entretenimiento (ESA), para discutir cómo estas tarifas podrían afectar a la industria del juego en general.
La ESA, como muchos otros, todavía está lidiando con la forma en que se desarrollarán estos desarrollos. Quinn mencionó que si bien los aranceles se anticipaban debido a acciones previas de la administración Trump y la retórica de la campaña, la naturaleza y el alcance exactos de estas tarifas fueron inesperados. La ESA se está preparando para posibles medidas de represalia de otros países y más tarifas de los Estados Unidos. Sin embargo, los efectos a largo plazo siguen siendo inciertos.
Lo que está claro, según Quinn, es que estas tarifas afectarán negativamente la industria de los videojuegos. "Realmente estamos, en este momento, solo observando e intentando no tener reacciones instintivas, porque no creemos que lo que el presidente Trump anunció esta semana sea el final de la historia, pero lo que se anunció esta semana y los aranceles como se describen, esperamos que estos aranceles tengan un impacto real y perjudicial en la industria y los cientos de millones de estadounidenses de los estadounidenses que les encanta jugar juegos". La ESA se compromete a colaborar con la administración y los funcionarios electos para encontrar soluciones que protejan tanto a las empresas como a los jugadores de los Estados Unidos.
Quinn enfatizó que el impacto se extendería más allá del precio de los sistemas de juego. Ella señaló: "Es difícil imaginar un mundo en el que las tarifas como estas no afecten los precios". El gasto del consumidor también se vería afectado, influyendo en los ingresos de la compañía, la seguridad laboral, la inversión en investigación y desarrollo, e incluso el diseño de futuras consolas. "Todo el ecosistema del consumidor está conectado", explicó.
En respuesta, la ESA se está involucrando activamente con los formuladores de políticas. A pesar de los desafíos de navegar por una nueva administración, Quinn dijo: "Sabemos con quién deben estar sucediendo las conversaciones, y estamos trabajando para hacer conexiones y asegurarnos de que comprendan que estamos ansiosos por trabajar con ellas para encontrar soluciones que sean sobre las conversaciones públicas del sector privado, por lo que podemos entender y asegurarnos de ver el impacto y el riesgo de impacto para las empresas, para los consumidores, y realmente todo lo que está sucediendo dentro de los dudos estadounidenses," los dudas de los dudos "."
La ESA ya ha unido fuerzas con otras asociaciones comerciales para expresar sus preocupaciones al representante comercial de los Estados Unidos, Jamieson Greer, y está buscando más reuniones con legisladores y funcionarios de la administración. Cuando se le preguntó si estos esfuerzos estaban arrojando resultados, Quinn confirmó que las discusiones están en curso en varios niveles de gobierno. "Este no es un problema de videojuegos. Represento a la industria de los videojuegos, por lo que soy muy consciente del impacto en la industria de los videojuegos, el impacto potencial, pero no es una industria de videojuegos. Esto va a afectar a todos los productos de consumo de alimentos a moda y electrónica", enfatizó.
Para los consumidores interesados, Quinn sugirió comunicarse con sus representantes a través de cartas, llamadas, correos electrónicos o redes sociales para expresar sus preocupaciones. "Creo que cuanto más miembros del gobierno, funcionarios electos y su personal que escuchan que sus electores están preocupados, más probabilidades de ser escuchados y potencialmente tener un impacto", aconsejó.
La decisión de Nintendo de detener los pedidos anticipados para el Nintendo Switch 2 llegó poco después de nuestra conversación. Cuando se le pidió más comentarios, Quinn aclaró que la ESA no hace comentarios sobre las decisiones individuales de la empresa. Sin embargo, con respecto al alto precio de Nintendo Switch 2, comentó: "Ha sido interesante con la cobertura de los medios en torno a los videojuegos y los aranceles porque solo el desafortunado momento coincidente de que el Switch [2 revele] fue el mismo día que el anuncio del presidente Trump. Hay tantos dispositivos en los que jugamos los videojuegos. Hay otras consolas, pero como yo estaba diciendo, VR auriculares, nuestros Smart Phyphones, personas que aman los juegos de PC, si jugamos los videojuegos. En serio.
Concluyó estresando las implicaciones más amplias, "e incluso las empresas con sede en Estados Unidos, están obteniendo productos que necesitan cruzar las fronteras estadounidenses para hacer esas consolas, para hacer esos juegos. Por lo tanto, habrá un impacto real independientemente de la empresa. Esto es agnóstico de la compañía, esta es una industria completa. Va a habrá un impacto en toda la industria".