Foram 48 horas no mundo da economia e dos jogos, especialmente para os entusiastas da Nintendo. Na quarta -feira, a comunidade de jogos foi atingida com a notícia de que o próximo Nintendo Switch 2 custaria US $ 450 nos EUA.
A situação aumentou rapidamente quando, ontem à noite, o governo Trump anunciou uma variféia de 10% em quase todos os países, com tarifas significativamente mais altas impostas a nações como China, UE, Japão, Vietnã, Canadá, México e outros. Em uma resposta rápida, a China anunciou nesta manhã uma tarifa recíproca de 34% em todos os produtos dos EUA. Em meio a esse cenário, a Nintendo fez uma jogada surpreendente há apenas algumas horas , adiando as pré-encomendas da Nintendo Switch 2 nos EUA para avaliar o impacto dessas tarifas em sua estratégia de console.
Esse cenário sem precedentes deixou analistas, especialistas e o público para entender suas implicações. Apenas 30 minutos antes do anúncio da Nintendo, tive uma conversa com Aubrey Quinn, porta -voz da Associação de Software de Entertainment (ESA), para discutir como essas tarifas podem afetar a indústria de jogos em geral.
A ESA, como muitos outros, ainda está lutando com a forma como esses desenvolvimentos se desenrolarão. Quinn mencionou que, embora as tarifas tenham sido antecipadas devido a ações anteriores do governo Trump e da retórica da campanha, a natureza exata e a extensão dessas tarifas foram inesperadas. A ESA está se preparando para possíveis medidas de retaliação de outros países e mais tarifas dos EUA. No entanto, os efeitos a longo prazo permanecem incertos.
O que está claro, de acordo com Quinn, é que essas tarifas afetarão negativamente a indústria de videogames. “Nós realmente somos, neste momento, apenas assistindo e tentando não ter reações bruscas, porque não achamos que o que o presidente Trump anunciou nesta semana é o fim da história, mas o que foi anunciado nesta semana e as tarifas descritas, esperamos que essas tarifas tenham um impacto real e prejudicial na indústria e os centenas de milhões de americanos que amam os jogos de jogo,“ quin. A ESA está comprometida em colaborar com o governo e eleitos funcionários para encontrar soluções que protejam as empresas e os jogadores dos EUA.
Quinn enfatizou que o impacto se estenderia além do preço dos sistemas de jogos. Ela observou: "É difícil imaginar um mundo onde tarifas como essas não afetam os preços". Os gastos do consumidor também seriam afetados, influenciando a receita da empresa, a segurança no emprego, o investimento em pesquisa e desenvolvimento e até o design de futuros consoles. "Todo o ecossistema do consumidor está conectado", explicou ela.
Em resposta, a ESA está se envolvendo ativamente com os formuladores de políticas. Apesar dos desafios de navegar em uma nova administração, Quinn disse: “Sabemos com quem as conversas precisam estar acontecendo e estamos trabalhando para fazer conexões e garantir que eles entendam que estamos ansiosos para trabalhar com eles para encontrar soluções que se trata de um impacto público, para que o setor privado aconteça, para que possamos entender e garantir que eles vejam o impacto e o risco para os negócios, para os consumidores.
A ESA já uniu forças com outras associações comerciais para expressar suas preocupações ao representante comercial dos EUA Jamieson Greer e está buscando outras reuniões com legisladores e funcionários da administração. Quando perguntado se esses esforços estavam produzindo resultados, Quinn confirmou que as discussões estão em andamento em vários níveis de governo. "Esta não é uma questão de videogame. Eu represento a indústria de videogames, por isso estou muito ciente do impacto na indústria de videogames, o impacto potencial, mas não é uma indústria de videogames. Isso afetará todos os produtos de consumo, de comida à moda e eletrônica", enfatizou ela.
Para os consumidores preocupados, Quinn sugeriu alcançar seus representantes através de cartas, chamadas, e -mails ou mídias sociais para expressar suas preocupações. "Acho que quanto mais membros do governo, funcionários eleitos e seus funcionários ouvem que seus eleitores estão preocupados, maior a probabilidade de sermos ouvidos e potencialmente causar impacto", aconselhou ela.
A decisão da Nintendo de pausar as encomendas do Nintendo Switch 2 ocorreu logo após a nossa conversa. Quando solicitado mais comentários, Quinn esclareceu que a ESA não comenta as decisões individuais da empresa. No entanto, com relação ao alto preço do Nintendo Switch 2, ela observou: “Tem sido interessante com cobertura da mídia em torno de videogames e tarifas, porque apenas um momento infeliz coincidente que o interruptor não é que o que não joga, que não jogamos, que não jogamos, o que é o smart. Sério.
Ela concluiu enfatizando as implicações mais amplas: "E até empresas americanas, estão recebendo produtos que precisam atravessar fronteiras americanas para criar esses consoles, para fazer esses jogos. E, portanto, haverá um impacto real, independentemente da empresa. Isso é agnóstico da empresa, essa é uma indústria inteira. Haverá impacto em toda a indústria."