Larian Studios ha sorprendido a los fanáticos de Baldur's Gate 3 al anunciar una actualización significativa programada para 2025, desafiando las expectativas de que Patch 7 sería la caída final de contenido final. Esta actualización sustancial incluye características muy esperadas como soporte de juego cruzado y un modo de foto, pero el verdadero cambio de cabeza es la adición de doce subclases nuevas, cada una prometedora mecánica de juego única y emocionante.
Si bien ya se han revelado detalles sobre cuatro subclases, profundicemos en los ocho restantes:
Juramento del Crown Paladin: esta subclase de Paladin campeona de justicia y bienestar social por encima de todo. Su habilidad única, la devoción divina, les permite absorber el daño entrante destinado a los aliados, convirtiendo ese daño en la restauración de la salud para el objetivo protegido.
Arcano Archer: mezcla de habilidad marcial con magia arcana, el arquero arcano ejerce flechas encantadas capaces de infligir una variedad de efectos debilitantes. Estas flechas pueden cegar, debilitar o incluso desterrar a los enemigos al Feywild hasta su próximo turno. Además, si una flecha pierde su marca, el arquero arcano puede redirigir mágicamente su ruta de vuelo para golpear a un enemigo diferente.
Drunken Master Monk: Esta subclase de monje poco ortodoxo incorpora alcohol en su estilo de lucha. Un movimiento de la firma implica oponentes intoxicantes, dejándolos desorientados y vulnerables al tiempo que mejora las capacidades del monje. La habilidad de sobriedad instantánea desata un ataque devastador contra un objetivo intoxicado, que trata el daño físico y mental.
Swarmkeeper Ranger: aprovechando el poder de las criaturas de la naturaleza, el guardabosques Swarmkeer ordena a Swarms para actuar como escudo y activo estratégico. Estos enjambres brindan protección y ayuda en la teletransportación. En combate, el Ranger puede desplegar tres tipos distintos de enjambres: grupos de medusas eléctricas, nubes de polilla cegadora y legiones de abejas punzantes que pueden derribar a los enemigos que no tienen una verificación de resistencia por 4.5 metros.