Life by You Cancelación: una mirada a lo que podría haber sido
La reciente cancelación de la vida de Paradox Interactive de usted continúa resonando con los fanáticos. Las capturas de pantalla recién salidos, compiladas de las carteras en línea de antiguos desarrolladores como Richard Kho, Eric Maki y Chris Lewis, ofrecen una visión conmovedora del potencial del juego. La página de GitHub de Lewis incluso detalla el progreso de la animación, las secuencias de comandos y el trabajo en iluminación, herramientas de modificación, sombreadores y VFX.
Las imágenes revelan mejoras más allá de lo que se muestra en el avance final del juego. Si bien no es drásticamente diferente, los fanáticos han elogiado mejoras para imágenes y modelos de personajes. Un fanático expresó su decepción, destacando el potencial no realizado del juego.
Las capturas de pantalla muestran atuendos detallados adecuados para varias estaciones y condiciones climáticas, lo que sugiere un sistema de vestuario robusto. La personalización del personaje parece significativamente mejorada, con controles deslizantes y preestablecidos mejorados. El mundo general del juego también cuenta con una presentación más rica y atmosférica que la vista anteriormente.
El CEO adjunto de Paradox Interactive, Mattias Lilja, citó áreas clave que necesitaban mejorar como la razón del retraso de acceso temprano y la eventual cancelación. El CEO Fredrik Wester enfatizó el arduo trabajo del equipo, pero reconoció la incertidumbre de alcanzar una liberación satisfactoria.
La cancelación sorprendió a muchos, dada la considerable anticipación que rodea la vida por usted, un título de PC destinado a competir con los Sims. El abrupto se detiene en el desarrollo llevó al cierre de Paradox Tectonic, el estudio detrás del proyecto. Estas imágenes sirven como un recordatorio agridulce de una simulación de vida prometedora que nunca alcanzó su máximo potencial.