El director de Visions of Mana, Ryosuke Yoshida, hace el cambio de NetEase a Square Enix
Ryosuke Yoshida, el director detrás del popular juego móvil Visions of Mana y ex diseñador de juegos de Capcom, dejó NetEase y se unió a Square Enix. Este sorprendente movimiento fue anunciado a través de la cuenta de Twitter (X) de Yoshida el 2 de diciembre. Los detalles sobre su salida de Ouka Studios, la filial de NetEase, siguen siendo escasos.
El papel de Yoshida en Square Enix sigue sin estar claro
Yoshida jugó un papel importante en el desarrollo de Visions of Mana, colaborando con equipos de Capcom y Bandai Namco para ofrecer un título visualmente impresionante. Tras el lanzamiento del juego el 30 de agosto de 2024, anunció su transición a Square Enix. Si bien se ha confirmado su nuevo puesto en Square Enix, no se han revelado los proyectos específicos en los que participará.
El cambio de NetEase en la estrategia de inversión japonesa
La salida de Yoshida se alinea con la reducción de las inversiones en estudios japoneses por parte de NetEase. Un artículo de Bloomberg del 30 de agosto destacó las decisiones de NetEase y Tencent para reducir las pérdidas luego de varias colaboraciones exitosas con desarrolladores japoneses. Este cambio estratégico ha impactado a Ouka Studios, lo que ha provocado reducciones de personal en su oficina de Tokio.
Tanto NetEase como Tencent están reorientando recursos en el revitalizante mercado de juegos chino, como lo demuestra el éxito de títulos como Black Myth: Wukong, recientemente ganador del premio Golden Joystick Awards 2024. Su anterior incursión en el mercado japonés, iniciada en 2020 en medio de un período de estancamiento en China, parece haber encontrado desafíos, posiblemente derivados de diferentes prioridades entre estas grandes empresas y los desarrolladores japoneses más pequeños con respecto a la expansión del mercado global y el control de la propiedad intelectual.
Si bien no abandonan por completo sus asociaciones japonesas, particularmente con empresas establecidas como Capcom y Bandai Namco, NetEase y Tencent están adoptando un enfoque más cauteloso, con el objetivo de minimizar las pérdidas y capitalizar el resurgimiento de la industria del juego china.