Paradox CEO interactivo admite errores, destaca la vida de tu cancelación
El CEO de Paradox Interactive, Fredrik Wester, reconoció los pasos en falso en un informe financiero reciente, citando específicamente la cancelación del juego de simulación de vida, la vida de usted, como un error significativo. Si bien la compañía informó un fuerte desempeño financiero general impulsado por títulos establecidos como Crusader Kings y Europa Universalis, Wester admitió abiertamente que las decisiones tomadas en varios proyectos fuera de su competencia central eran incorrectas.
La cancelación de la vida de usted, un proyecto que representa una desviación del enfoque de juego de estrategia habitual de Paradox, es un excelente ejemplo. A pesar de una inversión sustancial de casi $ 20 millones y una promesa inicial, el juego finalmente no cumplió con las expectativas, lo que llevó a su cancelación en junio.
A más de lo que aumenta los desafíos, la liberación de ciudades: Skylines 2 se vio obstaculizada por problemas de rendimiento, y el arquitecto de la prisión 2 enfrentó retrasos repetidos. Estos contratiempos subrayan la necesidad de una reevaluación de las estrategias de desarrollo de Paradox Interactive.
Wester enfatizó la sólida base de la compañía basada en el éxito de las franquicias centrales. Al reconocer sus errores y reenfocarse en sus fortalezas, la paradoja interactiva tiene como objetivo recuperar impulso y ofrecer juegos de alta calidad a su base de jugadores.