O CEO interativo do Paradox admite erros, destaca a vida por você cancelamento
O CEO da Paradox Interactive, Fredrik Wester, reconheceu erros em um relatório financeiro recente, citando especificamente o cancelamento do jogo de simulação de vida, a vida por você, como um erro significativo. Enquanto a empresa relatou um forte desempenho financeiro geral impulsionado por títulos estabelecidos como Crusader Kings e Europa Universalis, Wester admitiu abertamente que as decisões tomadas em vários projetos fora de sua competência central estavam incorretas.
O cancelamento da vida por você, um projeto que representa um afastamento do foco usual do jogo de estratégia de Paradox, é um excelente exemplo. Apesar de um investimento substancial de quase US $ 20 milhões e promessa inicial, o jogo finalmente não atendeu às expectativas, levando ao seu cancelamento em junho.
Compunda ainda mais os desafios, a libertação das cidades: Skylines 2 foi dificultada por questões de desempenho, e o arquiteto da prisão 2 enfrentou repetidos atrasos. Esses contratempos enfatizam a necessidade de uma reavaliação das estratégias de desenvolvimento da Paradox Interactive.
Wester enfatizou a forte base da empresa construída sobre o sucesso das franquias principais. Ao reconhecer seus erros e reorientar-se em seus pontos fortes, o Paradox Interactive pretende recuperar o impulso e fornecer jogos de alta qualidade à sua base de jogadores.