Monster Hunter Wilds a réalisé un exploit remarquable en vendant plus de 8 millions d'unités en seulement trois jours, ce qui en fait le jeu le plus vendu le plus rapide de Capcom à ce jour. Cette étape impressionnante a été annoncée sur le site officiel de Capcom, mettant en évidence le succès sans précédent du jeu malgré la présence de certains bogues. Plongez plus profondément pour explorer la réalisation de Capcom et les dernières mises à jour sur Monster Hunter Wilds.
Monster Hunter Wilds est maintenant le jeu de vente le plus rapide de Capcom
Monster Hunter Wilds (MH Wilds) a établi un nouveau record pour Capcom, vendant plus de 8 millions d'unités dans les trois jours suivant sa sortie. Cette réalisation marque le titre le plus vendu dans l'histoire de Capcom, comme annoncé officiellement sur leur site Web. Le succès du jeu est en outre mis en évidence par ses performances sur Steam, où elle a atteint plus de 1,3 million de joueurs simultanés, malgré les critiques mitigées. Capcom attribue ce succès à leurs efforts promotionnels étendus, y compris les apparitions sur les événements de jeux vidéo mondiaux et un test bêta ouvert qui a permis aux joueurs de vivre le jeu de première main.
Dernière mise à jour adressée au bogue de révolution du jeu
En réponse aux commentaires des joueurs, Monster Hunter Wilds a publié une mise à jour cruciale pour aborder plusieurs bogues qui entravaient le gameplay. Le 4 mars 2025, le compte de support officiel de Monster Hunter, Monster Hunter Status, a annoncé via Twitter (X) que le patch Hot Corp .1.000.04.00 est désormais disponible sur toutes les plateformes. Cette mise à jour résout des problèmes tels que les fonctionnalités de "Grill A Meal" et "Ingrédient Center" qui ne se déverrouillent pas comme prévu, le Guide du champ Monster étant inaccessible, et un bug critique qui a bloqué la progression de l'histoire dans le chapitre 5-2, "Un monde s'est renversé". Les joueurs doivent mettre à jour le jeu pour continuer à jouer en ligne.
Cependant, tous les bogues n'ont pas été corrigés dans cette mise à jour. Des problèmes tels que les erreurs de réseau lors du licenciement d'une évasion SOS après le début d'une quête, et les attaques d'armes francs de Palico n'infligent pas les étourdissements et les dommages à l'échappement, restent non résolus. Ces bogues liés au multijoueur devraient être traités dans un prochain correctif.