Mise à jour sur l'ombre de l'adaptation du film Colossus
Le réalisateur Andy Muschietti, connu pour son travail sur it et The Flash , a récemment proposé une mise à jour sur l'adaptation du film tant attendue de l'ombre de la colosse . Alors que le projet, initialement annoncé par Sony Pictures en 2009 avec le directeur de jeu Fumito Ueda impliqué, a fait face à des retards, Muschietti assure aux fans qu'il n'est pas abandonné.
Le réalisateur a expliqué que le temps de développement prolongé découle de facteurs hors de contrôle créatifs, en particulier les défis de l'équilibre du budget du projet avec la popularité de la propriété intellectuelle. Il a confirmé l'existence de plusieurs scripts, indiquant le développement et le raffinement continu du récit. Cela s'aligne sur l'annonce récente par Sony de plusieurs autres adaptations de jeu au CES 2025, y compris Helldivers , Horizon Zero Dawn , et un fantôme animé de Tsushima .
Muschietti, bien qu'il ne soit pas un «grand joueur» auto-décrit, reconnaît Shadow of the Colossus comme un «chef-d'œuvre», après avoir joué plusieurs fois. Il comprend l'attrait durable du jeu, son influence sur d'autres titres comme le RPG 2024 Dogma 2 de Dragon, et la nécessité de traduire fidèlement son atmosphère unique et Colossi emblématique au grand écran. L'engagement du réalisateur, associé à l'héritage du jeu original et à la récente résurgence d'intérêt pour les adaptations de jeux vidéo, suggère une poussée continue de donner vie à ce titre bien-aimé sur le film. Le développement continu du projet, malgré ses défis, promet une expérience cinématographique qui résonnera à la fois avec les fans de longue date et les nouveaux arrivants.
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