Atualização na sombra da adaptação cinematográfica de Colossus [🎜 🎜 🎜]
Diretor Andy Muschietti, conhecido por seu trabalho eme The Flash , ofereceram recentemente uma atualização sobre a tão esperada Shadow of the Colossus Adaptação cinematográfica . Enquanto o projeto, anunciado inicialmente pela Sony Pictures em 2009 com o diretor de jogo Fumito Ueda envolvido, enfrentou atrasos, Muschietti garante aos fãs que não foi abandonado.
O diretor explicou que o tempo de desenvolvimento estendido decorre de fatores além do controle criativo, especificamente os desafios de equilibrar o orçamento do projeto com a popularidade do IP. Ele confirmou a existência de vários scripts, indicando desenvolvimento contínuo e refinamento da narrativa. Isso se alinha ao recente anúncio da Sony de várias outras adaptações de jogos na CES 2025, incluindoHelldivers , Horizon Zero Dawn e um fantasma animado de Tsushima .
Shadow of the Colossus como uma "obra-prima", tendo tocado várias vezes. Ele entende o apelo duradouro do jogo, sua influência em outros títulos como o Dragon do Dragon 2 , e a necessidade de traduzir fielmente sua atmosfera única e Colossi icônico para a tela grande. O compromisso do diretor, juntamente com o legado do jogo original e o recente ressurgimento do interesse em adaptações de videogames, sugere um impulso contínuo para dar vida a esse título amado no filme. O desenvolvimento contínuo do projeto, apesar de seus desafios, promete uma experiência cinematográfica que ressoará com fãs de longa data e recém -chegados.