Actualización sobre la sombra de la adaptación de la película Colossus
Director Andy Muschietti, conocido por su trabajo en IT y The Flash , recientemente ofreció una actualización sobre la tan esperada sombra de la colossus Film Adaptation . Si bien el proyecto, inicialmente anunciado por Sony Pictures en 2009 con el director del juego Fumito Ueda involucrado, se ha enfrentado a demoras, Muschietti asegura a los fanáticos que no está abandonado.
El director explicó que el tiempo de desarrollo extendido se deriva de factores más allá del control creativo, específicamente los desafíos de equilibrar el presupuesto del proyecto con la popularidad de la IP. Confirmó la existencia de múltiples guiones, lo que indica un desarrollo continuo y el refinamiento de la narrativa. Esto se alinea con el reciente anuncio de Sony de varias otras adaptaciones de juegos en CES 2025, incluidos HellDivers , Horizon Zero Dawn y un fantasma animado de Tsushima .
Shadow of the Colossus como una "obra maestra", que lo ha jugado varias veces. Entiende el atractivo duradero del juego, su influencia en otros títulos como el Dogma 2 de Dragon's 2024 RPG , y la necesidad de traducir fielmente su atmósfera única y colossi icónico a la pantalla grande. El compromiso del director, junto con el legado del juego original y el reciente resurgimiento del interés en las adaptaciones de los videojuegos, sugiere un impulso continuo para dar vida a este querido título en la película. El desarrollo continuo del proyecto, a pesar de sus desafíos, promete una experiencia cinematográfica que resonará tanto con los fanáticos y los recién llegados.