Dans l'univers * Dungeon Fighter Online *, le Dragonkin a longtemps été un formidable défi pour les héros, et cela se poursuit dans * le premier Berserker: Khazan *. Les joueurs doivent faire preuve de prudence face à la vipère, un dragonkin de haut rang créé par Hismar pour diriger les dragons vaincus et le chaos de truie. Voici comment s'attaquer à ce puissant adversaire dans * le premier Berserker: Khazan *.
Phase 1
Après avoir mis en place vos compétences pour votre arme choisie, invoquez l'esprit de plaidoyer juste à l'extérieur des portes du boss pour un soutien supplémentaire. Lors de la confrontation de la vipère, soyez vigilant pour les attaques suivantes:
- Un combo à trois coups sûrs commençant par deux coups de couteau et un swing de lance.
- Un combo à deux coups de lance à deux coups de gauche de gauche à droite.
- Un grand balayage suivi d'un saut, puis jetant sa lance jusqu'à deux fois; Surveillez l'arme de retour.
- Un combo à quatre coups sûrs avec une lance tournante, suivi de balayages dans les deux directions.
La chronométrage de vos blocs et l'exécution de gardes parfaits épuiseront rapidement l'endurance de la vipère. Continuez à le faire pression avec des attaques et des attaques brutales chaque fois que possible. L'esprit de plaidoyer peut servir de leurre efficace. À environ la moitié de la santé, la vipère rugira et invoquera une tornade d'énergie, alors se retirez pour éviter d'être tiré.
Après l'explosion d'énergie, méfiez-vous de son slam slam. La vipère utilisera désormais son attaque Grab, indiquée par une pointe de lance clignotante, alors esquive à droite. Il introduit également une nouvelle attaque à distance, envoyant la lance en rotation verticalement, suivie par des attaques de saut.
Toutes ses attaques précédentes infligent désormais plus de dégâts et ont des coups supplémentaires, donc le maintien d'une position défensive est crucial. L'exécution d'une garde parfaite sur le coup final de son combo à cinq coups sûrs déferlera la vipère, vous permettant de faire des dégâts importants.
Une fois que vous avez épuisé sa santé, la vraie bataille commence.
Phase 2
Dans cette phase, la vipère puise dans le pouvoir de Hismar, retrouvant une barre de santé complète et devenant plus formidable. Il utilise son bras gauche fortifié pour les bris et les balayages vers le bas, et son épée géante pour les barres obliques. Quand il rugit, se prépare à deux attaques de bras de grande envergure suivies d'une attaque en rafale. Utilisez la contre-attaque pour l'étourdir et créez une opportunité d'attaque.
À Half Health, la Viper invoque une tempête qui assombrit l'arène. Pendant les éclairs, il sautera pour vous attaquer plusieurs fois, se terminant par une charge et un uppercut. Parry ou esquive ces attaques, en utilisant l'agression de la Viper à votre avantage. Soyez prêt pour la nouvelle attaque de slam slam et ajustez votre positionnement en conséquence.
Surveillez de près votre endurance pour éviter de devenir vulnérable pendant les combos soutenus de la vipère. Vaincre le boss vous récompense avec plus de 10 000 lacrima, l'échelle de Hismar, plusieurs objets de seigneur tombé et l'anneau du chasseur.
Ce guide devrait vous aider à surmonter tous les défis lorsqu'ils sont confrontés à la vipère dans * le premier Berserker: Khazan *. Pour plus de conseils et de stratégies, visitez l'évasion.