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Comment atteindre le lair de Baramos dans Dragon Quest 3 Remake
Procédure pas à pas sur le repaire de Baramos - Remake de Dragon Quest 3
Après avoir collecté les six orbes et éclos que Ramia The Everbird, vous serez prêt à vous lancer dans votre voyage vers le remake de Baramos's Lair in the Dragon Quest 3 . Ce donjon sert de défi ultime avant de s'aventurer dans le monde sombre sous la carte principale, testant toutes les compétences que vous avez perfectionnées tout au long de votre aventure. Dans ce guide complet, nous vous expliquerons comment localiser et conquérir le repaire de Baramos dans le remake de Dragon Quest III HD-2D .
Le repaire de Baramos est le domaine de l'Archfiend Baramos, le principal antagoniste tout au long de la première moitié du remake de Dragon Quest 3 . Accéder à ce donjon n'est possible qu'après avoir déverrouillé Ramia The Everbird, qui vous transportera dans la vallée entourant le repaire. Il est conseillé à votre héros d'atteindre au moins le niveau 20 avant de relever ce défi. Le repaire de Baramos contient des éléments cruciaux, que nous détaillerons dans chaque section de ce guide.
Comment atteindre le lair de Baramos dans Dragon Quest 3 Remake
Une fois que vous avez conquis la maw du Necrogond et fixé l'orbe argenté, vous pourrez déverrouiller l'Everbird. Pour atteindre le repaire de Baramos, vous avez la possibilité de voler directement du sanctuaire de l'Everbird ou du Sanctuaire Necrogond.
Juste au nord du sanctuaire Necrogond, vous repèrerez une île entourée de montagnes. C'est là que se trouve le repaire de Baramos. Vous pouvez voler Ramia directement vers cet endroit et atterrir près de l'entrée du donjon. De là, dirigez-vous simplement vers le nord pour entrer dans le donjon comme vous le feriez pour une ville.
Procédure pas à pas sur le repaire de Baramos - Remake de Dragon Quest 3
En entrant dans le remake de Baramos dans DQ3 , vous constaterez qu'il diffère considérablement des autres donjons majeurs du jeu. Au lieu de naviguer à travers une seule structure, vous tisserez une combinaison de zones intérieures et extérieures, ce qui conduit à la confrontation ultime avec les Baramos Archfiend.
La première zone que vous rencontrerez après être entrée dans le terrain principal est le repaire de Baramos - l'environnement. Ce centre extérieur est votre point central, où vous reviendrez après avoir quitté l'une des structures ou des passages. Pour plus de clarté, nous décrirons le chemin principal vers la chambre de combat des boss, puis détailler les trésors à chaque étage séparément.
Comment atteindre Baramos Boss Fight - Chemin principal:
- Étape 1: De votre point de départ après être entré dans le repaire de Baramos depuis le monde, contournez la porte principale menant à la zone «d'entrée». Naviguez autour du côté est du château vers la piscine d'eau dans le coin nord-est de la carte.
- Étape 2: En atteignant les escaliers menant à la piscine d'eau, tournez à gauche et dirigez-vous vers l'ouest jusqu'à ce que vous trouviez un autre escalier. Montez ces escaliers et cherchez une porte à votre droite. Entrez cette porte.
- Étape 3: Vous vous retrouverez dans la tour orientale. Montez vers le haut et sortez à travers le toit.
- Étape 4: Maintenant sur le toit du château, visible sur la carte de l'environnement, dirigez-vous vers le sud-ouest à travers le toit, puis descendez les escaliers jusqu'au niveau inférieur. Continuez vers l'ouest, traversez les lacunes de la double paroi du toit nord-ouest et utilisez les escaliers du coin nord-ouest.
- Étape 5: Ces escaliers mènent à la tour centrale. Dirigez-vous vers les escaliers du coin sud-ouest, en utilisant le sort de passage sûr pour traverser les panneaux de plancher électrifiés. Descendez à ce que nous appellerons B1 Passage A.
- Étape 6: En entrant dans le passage B1 A, vous aurez la possibilité de vous diriger vers le sud ou de vous tourner vers l'est. Tournez vers l'est et allez dans les escaliers de l'extrême oriental de la carte.
- Étape 7: Vous entrerez dans la tour sud-est, vous retrouvant sur sa section sud-est. Dirigez-vous vers le nord-est vers les seuls escaliers disponibles et montez sur le toit. Ensuite, dirigez-vous brièvement avant de descendre un autre escalier vers la section ouest de la carte de la tour sud-est. Traversez l'herbe vers le nord-ouest et entrez la seule porte disponible.
- Étape 8: Cette porte mène à une petite section dans le coin nord-est de la tour centrale. Vous n'aurez qu'une seule sortie, à quelques pas de votre point d'entrée.
- Étape 9: Après avoir quitté la tour centrale pour la deuxième fois, vous vous retrouverez dans le passage B1 B, un long couloir mince avec une seule entrée et une seule sortie. Continuez vers le nord et montez les escaliers.
- Étape 10: Vous entrerez dans la salle du trône. Accédez à la sortie le long du bord sud de la carte, en évitant les panneaux de sol.
- Étape 11: En sortant de la salle du trône, vous reviendrez sur la carte de l'environnement. La salle du trône est la grande structure dans le coin nord-ouest de la carte. Dirigez-vous vers l'est jusqu'à la structure du coin nord-est, située sur une île du lac. C'est la tanière de Baramos, où le combat de boss attend.
All Treasure in Baramos's Lair - Dragon Quest 3 Remake
Tous les environs Treasure:
- Trésor 1 (coffre): bague de prière
- Trésor 2 (enterré): robe fluide
La carte de l'environnement abrite l'un des monstres amicaux de Dragon Quest III . Pour nous, le monstre était un bras nommé Armstrong.
Tous les trésors de la tour centrale:
- Trésor 1: Mimic (ennemi)
- Trésor 2: Dragon Mail
Tout trésor de la tour du sud-est:
- Trésor 1 (coffre): Hauffe de barre
- Trésor 2 (coffre): l'élixir de Sage
- Trésor 3 (coffre): hache de tête
- Trésor 4 (coffre): Zombiesbane
Pour accéder aux trois coffres au trésor de la section sud-est de la carte de la tour sud-est, dirigez-vous vers la section de la tour centrale (reportez-vous aux étapes du chemin principal ci-dessus si vous ne savez pas comment l'atteindre). De la tour centrale, sortez par la porte sud-est, puis dirigez-vous vers l'est à travers le toit. Descendez les escaliers pour vous retrouver sur la petite plate-forme contenant les trois coffres.
Tous les trésors de passage B1:
- Trésor 1 (enterré): Mini médaille (sur le côté gauche du squelette)
Pour atteindre cette zone, allez dans la section nord de la carte d'entrée. Vous verrez un escalier menant à l'ouest à un niveau inférieur et à l'est à un niveau supérieur. Prenez l'ensemble ouest pour vous retrouver sur le côté ouest de ce que nous appellerons B1 Passage C, distinct des deux sections de carte avec le même nom le long du chemin principal.
Très du trône du trône:
- Trésor 1 (enterré): Mini médaille (devant le trône)
Comment vaincre Baramos - Remake de Dragon Quest 3
Votre première rencontre avec Baramos dans le remake de DQIII sera probablement la bataille la plus difficile que vous avez confrontée jusqu'à présent. Comme pour de nombreux patrons difficiles, le succès dépend d'une stratégie solide et de garantir que votre groupe est adéquatement nivelé.
À quoi Baramos est-il faible dans le remake de Dragon Quest 3?
Comprendre les faiblesses de Baramos est crucial pour formuler une stratégie de combat efficace. Baramos est vulnérable aux sorts suivants:
- Crack (tous les sorts basés sur la glace)
- Woosh (tous les sorts basés sur le vent)
Contrairement à de nombreux boss, Baramos n'est pas faible pour zap sous quelque forme que ce soit. À ce stade, vous devriez avoir accès à des sorts de niveau supérieur comme Kacrack et Swoosh. Étant donné que le héros ne peut pas lancer ces sorts, envisagez de les utiliser pour la guérison tout en permettant à deux roulettes de sorts de se concentrer sur l'offense ou à utiliser des coups de poule.
Assurez-vous d'avoir au moins un guérisseur dédié à tout moment. Même au bon niveau, Baramos peut décimer rapidement votre groupe. Priorisez la guérison à chaque tour, car il n'y a aucun avantage à vaincre Baramos rapidement. Concentrez-vous sur la survie plutôt que sur la vitesse.
Chaque monstre de Baramos's Lair - Dragon Quest 3 Remake
Nom de monstre | Faiblesse |
---|---|
Brassée | Faire un zap |
Serpent boréal | TBD |
Infanticore | TBD |
Leger-de-man | TBD |
Statue vivante | Aucun |
Slime de métal liquide | Aucun |
Silhouette | Varie (chacun est différent) |