Быстрые ссылки
После сбора шести шаров и вылупления Ramia The Everbird, вы будете готовы отправиться в путешествие в логово Барамоса в римейке Dragon Quest 3 . Это подземелье служит конечной задачей, прежде чем отправиться в темный мир под главной картой, проверяя все навыки, которые вы оттачивали на протяжении всего вашего приключения. В этом всеобъемлющем руководстве мы проведем вас через то, как найти и победить логовой зал Барамоса в римейке Dragon Quest III HD-2D .
Лэг Барамоса - это домен Archfiend Baramos, главного антагониста на протяжении всей первой половины римейка Dragon Quest 3 . Доступ к этому подземелью возможен только после разблокировки Рамии Эверберд, который перенесет вас в долину, окружающую логово. Для вашего героя желательно достичь хотя бы 20 -го уровня, прежде чем решить этот вызов. Логово Барамоса содержит важные элементы, которые мы подробно описываем в каждом разделе этого руководства.
Как добраться до логова Барамоса в римейке Dragon Quest 3
После того, как вы завоевали палубу некрогона и закрепили серебряный шар, вы сможете разблокировать Everbird. Чтобы добраться до логово Барамоса, у вас есть возможность летать прямо из святыни Эверберда или Храма Некрогона.
К северу от храма некрогона вы увидите остров, окруженный горами. Здесь расположена логово Барамоса. Вы можете летать Рамия прямо в это место и приземлиться возле входа в подземелья. Оттуда, просто отправляйтесь на север, чтобы войти в подземелье, как в городе.
Прохождение за логово Барамоса - Ремейк Dragon Quest 3
Вступив в логово Барамоса в римейке DQ3 , вы обнаружите, что оно значительно отличается от других основных подземелий в игре. Вместо того, чтобы перемещаться по одной конструкции, вы будете проходить через комбинацию внутренних и наружных площадей, что приводит к окончательному противостоянию с Archfiend Baramos.
Первая область, с которой вы столкнетесь после входа на главную территорию, - это окружение Барамоса. Этот открытый центр является вашей центральной точкой, где вы вернетесь после выхода из каких -либо конструкций или проходов. Для ясности мы рассмотрим основной путь к боевой палате босса, а затем подробно опишем сокровища на каждом этаже отдельно.
Как достичь боя Барамоса - Главный путь:
- Шаг 1: С вашей отправной точки после входа в логово Барамоса из сверхпрочного мира обойти главную дверь, ведущую в область «входа». Перейдите по восточной стороне замка к бассейну воды в северо -восточном углу карты.
- Шаг 2: Пойдя по лестнице, ведущей к бассейну воды, поверните налево и направляйтесь на запад, пока не найдете еще один набор лестниц. Поднимайтесь на эти лестницы и ищите дверь справа от вас. Войдите в эту дверь.
- Шаг 3: Вы окажетесь в восточной башне. Поднимайтесь на вершину и выйдите через крышу.
- Шаг 4: Теперь на крыше замка, видимой на карте окружающей среды, направляйтесь на юго -запад через крышу, затем спуститесь по лестнице на нижний уровень. Продолжить запад, пройдите через промежутки в двойной стене на северо -западной крыше и используйте северо -западную угловую лестницу.
- Шаг 5: Эти лестницы ведут к центральной башне. Отправляйтесь на юго -западную угловую лестницу, используя заклинание безопасного прохода, чтобы пересечь электрифицированные панели пола. Спуститесь к тому, что мы назваем B1 Parstray A.
- Шаг 6: После входа в B1 Partray A у вас будет возможность направиться на юг или повернуть на восток. Поверните на восток и перейдите к лестнице на дальней части карты.
- Шаг 7: Вы войдете в юго-восточную башню, окажетесь на юго-восточной части. Отправляйтесь на северо -восток к единственной доступной лестнице и поднимайтесь на крышу. Затем ненадолго отправляйтесь на запад, прежде чем спуститься с еще одним набором лестницы к западной части юго-восточной карты башни. Пересеките траву на северо -запад и войдите в единственную доступную дверь.
- Шаг 8: Эта дверь приводит к небольшому участку в северо -восточном углу центральной башни. У вас будет только один выход, в нескольких минутах ходьбы от вашей точки входа.
- Шаг 9: После второго раз покинув Центральную башню, вы окажетесь в B1 Parstray B, длинный тонкий коридор с одним входом и выходом. Продолжайте на север и поднимайтесь по лестнице.
- Шаг 10: Вы войдете в трон. Перейдите к выходу вдоль южного края карты, избегая панелей пола.
- Шаг 11: После выхода из трональной комнаты вы вернетесь на карту окружающей среды. Тронный зал является большой конструкцией в северо -западном углу карты. Направляйтесь на восток к конструкции в северо -восточном углу, расположенном на острове на озере. Это логово Барамоса, где ждет борьба.
Все сокровища в логове Барамоса - Ремейк Dragon Quest 3
Все окрестности сокровища:
- Сокровище 1 (грудь): молитвенное кольцо
- Сокровище 2 (похоронен): плавное платье
Карта окружающей среды является домом для одного из дружелюбных монстров Dragon Quest III Remake . Для нас монстр был вооруженным по имени Армстронг.
Все сокровища Центральной башни:
- Сокровище 1: имит (враг)
- Сокровище 2: Dragon Mail
Все сокровища юго-восточной башни:
- Сокровище 1 (сундук): несчастный шлем
- Сокровище 2 (сундук): эликсир мудреца
- Сокровище 3 (сундук): топор Хедсман
- Сокровище 4 (грудь): зомбисбен
Чтобы получить доступ к трем сундукам с сокровищами в юго-восточной части карты юго-восточной башни, отправляйтесь в раздел «Центральная башня» (см. Шаги на основном пути выше, если не уверены, как добраться до нее). От центральной башни выходите через юго -восточную дверь, затем направляйтесь на восток через крышу. Спуститесь по лестнице, чтобы оказаться на маленькой платформе, содержащей три сундука.
Все сокровище B1 Parshway:
- Сокровище 1 (похоронен): мини -медаль (на левой стороне скелета)
Чтобы добраться до этой области, перейдите к северной части входной карты. Вы увидите лестницу, ведущую на запад к нижнему уровню и на восток на верхний уровень. Возьмите Западный набор, чтобы оказаться на западной стороне того, что мы назваем B1 Poarsway C, в отличие от двух разделов карт с тем же именем вдоль основного пути.
Все сокровище тронного зала:
- Сокровище 1 (похоронен): мини -медаль (перед троном)
Как победить Baramos - Dragon Quest 3 remake
Ваша первая встреча с Baramos в римейке DQIII, вероятно, станет самой сложной битой, с которой вы столкнулись до сих пор. Как и во многих сложных боссах, успех зависит от прочной стратегии и обеспечения адекватного выравнивания вашей партии.
Что такое римейк Dragon Quest 3?
Понимание слабостей Барамоса имеет решающее значение для разработки эффективной боевой стратегии. Барамос уязвим к следующим заклинаниям:
- Крэк (все заклинания на основе льда)
- Woosh (все заклинания на основе ветра)
В отличие от многих боссов, Барамос не слаб для ZAP в любой форме. На этом этапе вы должны иметь доступ к заклинаниям более высокого уровня, таким как Kacrack и Swoosh. Поскольку герой не может разыграть эти заклинания, рассмотрите возможность использования их для исцеления, позволяя двум заклинателям сосредоточиться на нападении или использовать Slash.
Убедитесь, что у вас всегда есть хотя бы один специальный целитель. Даже на правильном уровне Барамос может быстро уничтожить вашу вечеринку. Приоритет исцелению каждый раунд, так как нет никакого преимущества в том, чтобы быстро победить Барамоса. Сосредоточьтесь на выживании, а не на скорости.
Каждый монстр в логове Барамоса - Dragon Quest 3 remake
Имя монстра | Слабость |
---|---|
Вооружен | Zap |
Бореал змей | TBD |
Детофанк | TBD |
Leger-De-Man | TBD |
Живая статуя | Никто |
Жидкая металлическая слизь | Никто |
Силуэт | Варьируется (каждый отличается) |