
Elden Ring Nightreign est un spin-off à venir passionnant de la célèbre bague Elden! Plongez dans les dernières nouvelles et développements pour ce jeu très attendu!
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Elden Ring Nightreign News
2025
16 avril
⚫︎ Alors que l'anticipation s'appuie pour la sortie d'Elden Ring: Nightreign, FromSoftware a introduit un nouveau personnage jouable, Raider, via une bande-annonce publiée le 15 avril sur X (anciennement Twitter). Raider, représenté comme un Viking chevronné avec une hache formidable, démontre ses prouesses en battant à lui seul un dragon. La bande-annonce présente également sa capacité unique à invoquer un bloc monolithe massif, ce qui crée des plates-formes élevées pour aider les alliés, en particulier ceux qui ont des capacités à distance, tout en donnant à Raider un avantage stratégique pour les attaques aériennes.
Lire la suite: Elden Ring Nightreign Raider est un personnage jouable de Dragon Uppertting Swinging, Dragon Uppercuting (Game8)
9 avril
⚫︎ FromSoftware a dévoilé une nouvelle bande-annonce le 9 avril, présentant Duchesse, l'un des huit personnages jouables prédéterminés dans Elden Ring: Nightreign. Contrairement à son prédécesseur, Nightreign renonce à un créateur de personnages en faveur de huit caractères distincts, dont quatre ont été révélés à ce jour.
Lire la suite: Elden Ring Nightreign révèle un nouveau personnage de Duchesse (Game Rant)
14 février
⚫︎ Elden Ring: Nightreign présentera des boss emblématiques de la précédente anneau Elden et des titres de Software, mais ne plongez pas trop profondément dans la tradition. Dans une interview avec Gamespot, le réalisateur Junya Ishizaki a expliqué que ces ennemis familiers sont inclus principalement pour améliorer le gameplay, et non pour étendre la tradition.
Lire la suite: Elden Ring Nightreign ramène les boss de Dark Souls, ne pensez pas trop dur aux implications des traditions (Game8)
12 février
⚫︎ Directeur Junya Ishizaki a partagé dans PC Gamer Magazine Numéro 405 qu'Elden Ring: Nightreign incorporera des caractéristiques environnementales générées de manière procédurale telles que les volcans, les marécages et les forêts. Selon Gamesradar, ces éléments modifieront dynamiquement le monde du jeu, assurant des expériences uniques avec chaque jeu.
Lire la suite: Elden Ring Nightreign procédure des cartes générées par procédure ne garantit pas deux playthroughs sont identiques (Game8)
2 février
⚫︎ Ring Elden: les éléments roguelike de Nightreign n'ont pas été ajoutés aux tendances de la poursuite, mais ont évolué naturellement pendant le développement, selon l'interview du réalisateur Junya Ishizaki avec PC Gamer. L'objectif était de condenser l'expérience RPG en une boucle de gameplay plus ciblée, une exploration, une construction de personnages et un nivellement plus ciblés.
Lire la suite: Elden Ring Nightreign est devenu roguelike car l'accent a condensé
l'expérience du RPG, pas parce que FromSoftware chassait une tendance
(Gamesradar)
31 janvier
⚫︎ Kadokawa a publié Elden Ring: Devenez Lord II, le volume final de la série de bandes dessinées visuelles en couleur. Au prix de 3 300 yens (environ 21,45 $), ce volume est disponible à l'achat via Book Walker et Amazon Japan, concluant le scénario de Cetter Lord qui a commencé avec son premier volume en juin 2024.
Lire la suite: Elden Ring: devenir Lord II complète le scénario de la bande dessinée (Siliconera)
30 janvier
⚫︎ En tant qu'Elden Ring: Nightreign apparaît comme l'un des titres les plus attendus de l'année, les scalpers capitalisent sur la forte demande d'accès anticipé. NORSOFTWARE a commencé à envoyer des e-mails de confirmation pour son ensemble de tests réseau à espace limité pour le 11 février, et les listes de ces points d'accès aux tests ont déjà fait surface sur eBay. Certains vendeurs utilisent des captures d'écran des e-mails de confirmation comme preuve, malgré le fait de ne pas posséder de codes réels. Le test de réseau offre aux fans un premier aperçu de Nightreign, un RPG d'action de survie multijoueur autonome set dans l'univers Elden Ring, bien qu'une date de sortie complète reste non divulguée.
Lire la suite: Elden Ring Neightreign Network Test Confirmations envoyées, immédiatement à l'échelle (le joueur)
10 janvier
⚫︎ Bandai Namco et FromSoftware ont ouvert l'enregistrement pour le test de réseau fermé Elden: Nightreign, réglé du 14 au 16 février sur PlayStation 5 et Xbox Series X | s.
Lire la suite: Elden Ring Nightreign Closed Network Test Registration maintenant disponible (Gematsu)
8 janvier
⚫︎ Un passionné d'Elden Ring connu sous le nom de pouletsandwich420 a promis de combattre Messmer de la prochaine ombre du DLC d'Erdtree tous les jours avec une arme différente et sans endommager jusqu'à Elden Ring: Nightreign lance. Le joueur, limité par sa dernière année d'université, a choisi de se concentrer uniquement sur Messmer au lieu de faire du vélo à travers divers boss de FromSoftware comme prévu initialement.
Lire la suite: Un joueur d'Elden Ring a promis de combattre Messmer tous les jours avec une nouvelle arme jusqu'à ce que FromSoftware libère Elden Ring: Nightreign (PC Gamer)
Janvier
⚫︎ Elden Ring: Nightreign ne présentera pas le système de messagerie de joueurs emblématique trouvé dans les précédents jeux de FromSoftware, comme l'a confirmé le réalisateur Junya Ishizaki dans une interview avec IGN Japan. Alors que les joueurs rencontreront toujours les fantômes des autres, la possibilité de laisser des messages sur le sol a été supprimée en raison de la structure basée sur la session de Nightreign, où chaque jeu dure environ 40 minutes. Situé dans le royaume généré par la procédure de Limbeld, Nightreign adopte un format roguelike avec un système de progression de trois jours et un gameplay coopératif pour jusqu'à trois joueurs.
Lire la suite: Elden Ring Nightreign n'aura pas la meilleure fonctionnalité de Dark Souls, mais pour une bonne raison ( https://www.pcgamesn.com/elden-ring-nightreign/mesage-system )
2024
17 décembre
⚫︎ Dans une interview avec Famitsu, le directeur du jeu Junya Ishizaki a révélé qu'Elden Ring: Nightreign incorporera quelques-uns sélectionnés de la série Dark Souls, reflétant le chaos introduit par le roi de la nuit et s'alignent sur le thème de la perturbation du jeu. Situé dans un univers parallèle, Nightreign permet à FromSoftware de rendre hommage à ses travaux passés. Le jeu comprendra huit personnages jouables uniques, chacun avec des capacités et des récits distincts. Un nouveau système de progression déploiera le monde sur trois jours virtuels, chaque cycle apportant des modifications à la carte, y compris de nouveaux événements, ennemis et points d'intérêt. Le Hawk Spectral, un nouveau compagnon, aidera les joueurs à naviguer dans le paysage en constante évolution.
Lire la suite: Elden Ring: Nightreign pour présenter certains ennemis de la série Dark Souls (MP1ST)
17 décembre
⚫︎ Elden Ring: Nightreign prendra en charge les modes coopératifs solo et trois joueurs, mais n'inclura pas le gameplay à deux joueurs. Dans une interview avec IGN, le réalisateur Junya Ishizaki a confirmé que le jeu était conçu spécifiquement pour le jeu en solo ou en trio, sans option pour Duos. Les joueurs peuvent faire équipe en groupes de trois pour s'attaquer aux boss lors du test de réseau prévu pour le début de 2025.
Lire la suite: Elden Ring Nightreign peut être joué dans une coopérative à 3 joueurs ou un seul joueur, mais pas en duo (VGC)
13 décembre
⚫︎ Bandai NAMCO et FromSoftware ont annoncé que l'enregistrement pour le test Elden Ring: Nightreign Network commencera le 10 janvier 2025. Le test sera disponible sur PS5 et Xbox Series X | S, avec l'événement prévu le mois suivant.
En savoir plus: L'inscription au test du réseau Elden Ring Nightreign ouvrira le 10 janvier 2025. (Compte officiel d'Elden Ring)