
Elden Ring Nightreign是Fromsoftware備受讚譽的Elden Ring的激動人心的衍生產品!深入了解這款熱切期待的遊戲的最新新聞和發展!
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Elden Ring Nightreign新聞
2025
4月16日
⚫︎隨著Elden Ring的發行:Nightreign的期望,Fromsoftware通過4月15日在X(以前為Twitter)上發布的預告片引入了新的可玩角色Raider。 Raider被描繪成一個經驗豐富的維京人,用強大的斧頭被單槍匹馬擊敗一條龍,展示了他的才能。預告片還展示了他召喚大型整體塊的獨特能力,該塊創建了高架平台來幫助盟友,尤其是那些能力範圍的盟友,同時為Raider提供了空中攻擊的戰略優勢。
閱讀更多:Elden Ring Nightreign Raider是一種斧頭,啤酒,龍,龍的揮舞性角色(GAME8)
4月9日
FromSoftware於4月9日推出了一部新預告片,並介紹了Duchess,這是Elden Ring:NightReign的八個預定可玩角色之一。與其前身不同,Nightreign放棄了一個角色創建者,贊成八個不同的角色,其中四個已迄今已被揭示。
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2月14日
Elden Ring:Nightreign將以前Elden Ring和Software標題的標誌性老闆為特色,但不要太深地進入傳說。在接受GamesPot的採訪時,導演Junya Ishizaki解釋說,這些熟悉的敵人主要是為了增強遊戲玩法,而不是擴大知識。
閱讀更多:Elden Ring Nightreign將Dark Souls Boss帶回來,只是對傳說的影響不太刻苦(Game8)
2月12日
⚫︎導演Junya Ishizaki在PC Gamer雜誌第405期中分享了Elden Ring:Nightreign將納入程序生成的環境特徵,例如火山,沼澤和森林。根據GamesRadar,這些元素將動態地改變遊戲世界,從而確保每次播放的獨特體驗。
閱讀更多:Elden Ring nightreign程序生成的地圖保證沒有兩個播放是相同的(game8)
2月2日
⚫︎埃爾登環(Elden Ring):根據導演Junya Ishizaki對PC Gamer的採訪,戴格特里派恩(Nightreign)的Roguelike元素沒有被添加到追逐趨勢中,而是在開發過程中自然發展的。目的是將RPG體驗濃縮到更為專注的遊戲循環中,包括探索,角色構建和級別。
閱讀更多:Elden Ring nightreign陷入了Roguelike,因為重點是凝結
RPG體驗,這不是因為FromSoftware在追逐趨勢
(GamesRadar)
1月31日
Kadokawa發行了Elden Ring:成為II Lord II,這是全彩觀漫畫系列的最後卷。該卷的價格為3,300日元(約合21.45美元),可通過Book Walker和Amazon Japan購買,得出結論,即將成為Lord Storyline,該故事情節從2024年6月的第一卷開始。
閱讀更多:Elden Ring:成為II Lord II完成漫畫的故事情節(Siliconera)
1月30日
⚫︎隨著Elden Ring:NightReign成為當年最受期待的頭銜之一,黃牛正在利用對早期進入的高需求。 FromSoftware已開始向2月11日的有限空間網絡測試集發送確認電子郵件,這些測試訪問點的列表已經在eBay上浮出水面。儘管沒有實際的代碼,但一些賣家將確認電子郵件的屏幕截圖作為證明。該網絡測試為粉絲們首次查看Nightreign,這是Elden Ring Universe內的獨立多人生存動作RPG,儘管完整的發布日期仍然沒有公開。
閱讀更多:Elden Ring Neightreign網絡測試確認已發送,立即張開(遊戲玩家)
1月10日
⚫︎Bandai Namco和FromSoftware已為Elden Ring打開註冊:Nightreign封閉網絡測試,該測試的運行時間為2月14日至PlayStation 5和Xbox系列X | S。
閱讀更多:Elden Ring Nightreign關閉網絡測試註冊現已可用(Gematsu)
1月8日
⚫︎埃爾登(Elden)戒指的愛好者(Chickensandwich420)誓言每天用不同的武器與即將到來的埃德特里(Erdtree)DLC的陰影與梅塞默(Messmer)戰鬥,直到埃爾登(Elden)戒指(Elden Ring)不受傷害:NightReign發射。球員受到大學的最後一年的限制,選擇只專注於Messmer,而不是按計劃按計劃的各種來自Software的老闆騎自行車。
閱讀更多:Elden Ring播放器已承諾每天用新武器與Messmer作戰,直到FromSoftware釋放Elden Ring:Nightreign(PC Gamer)
一月
⚫︎Elden Ring:正如導演Junya Ishizaki在接受IGN Japan採訪時所證實的,Nightreign不會在以前的FrofSoftware遊戲中找到標誌性的玩家消息系統。儘管玩家仍然會遇到他人的鬼魂,但由於夜織式的基於會話的結構,在地板上留下消息的能力已被刪除,在該結構中,每個遊戲的長度約為40分鐘。 Nightreign設置在Limveld的程序生成的領域中,採用了Roguelike格式,具有為期三天的進步系統和最多三名玩家的合作遊戲玩法。
閱讀更多:Elden Ring Nightreign不會具有Dark Souls的最佳功能,但有充分的理由( https://www.pcgamesn.com/elden-ring-nightreign/message-system )
2024
12月17日
⚫︎在接受Famitsu的採訪中,遊戲總監Junya Ishizaki透露,Elden Ring:Nightreign將與Dark Souls系列中的一些精選敵人結合在一起,反映了Night King引入的混亂,並與遊戲的中斷主題保持一致。 Nightreign設置在平行宇宙中,允許FromSoftware向其過去的作品致敬。該遊戲將具有八個獨特的可玩角色,每個角色都具有不同的能力和敘述。新的進步系統將在三個虛擬的日子內展開全球,每個週期都會改變地圖,包括新事件,敵人和興趣點。新伴侶光譜鷹將協助玩家駕駛不斷發展的景觀。
閱讀更多:Elden Ring:Nightreign以Dark Souls系列(MP1ST)中的一些敵人為特色
12月17日
Elden Ring:NightReign將支持單人遊戲和三人合作社模式,但不包括兩個玩家的遊戲玩法。在接受IGN的採訪中,導演朱雅·伊薩基(Junya Ishizaki)確認該遊戲是專門為獨奏或三人組合設計的,對二重奏沒有選擇。玩家可以在2025年初的網絡測試期間組成三人組,以解決老闆。
閱讀更多:Elden Ring Nightreign可以在3-Player Co-op或單人遊戲中播放,但不能作為二人組(VGC)演奏
12月13日
⚫︎Bandai Namco和FromSoftware宣布,Elden Ring的註冊:Nightreign網絡測試將於2025年1月10日開始。該測試將在PS5和Xbox系列X | S上提供,併計劃在接下來的一個月內進行。
閱讀更多:Elden Ring Nightreign網絡測試的註冊將於2025年1月10日開放。 (Elden Ring官方X帳戶)