
Elden Ring Nightreignは、FromSoftwareの絶賛されているElden Ringからのエキサイティングな今後のスピンオフです!この熱心な待望のゲームの最新ニュースと開発に飛び込みます!
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エルデンリングナイトトリーンニュース
2025
4月16日
Elden Ring:Nightreignのリリースの予想が構築されるにつれて、Softwareは4月15日にX(以前のTwitter)でリリースされた予告編を通して、新しいプレイ可能なキャラクターであるRaiderを紹介しました。手ごわいxで味付けされたバイキングとして描かれたレイダーは、独力でドラゴンを倒すことによって彼の腕前を示しています。トレーラーはまた、大規模なモノリスブロックを召喚する彼のユニークな能力を紹介しています。これは、レイダーに航空攻撃の戦略的優位性を与えながら、特に範囲の能力を持つ同盟国を支援するための高架プラットフォームを作成します。
続きを読む:Elden Ring Nightreign Raiderは、Axe-Swinging、Ale Drinking、Dragon Appercutting Playable Character(Game8)です
4月9日
fromSoftwareは4月9日に新しい予告編を発表し、Elden Ringの8つの所定のプレイ可能なキャラクターの1つであるDuchessを紹介しました:Nightreign。前任者とは異なり、Nightreignは8つの異なるキャラクターに有利なキャラクター作成者を控えています。
続きを読む:Elden Ring Nightreignが新しい公爵夫人のキャラクター(ゲーム暴言)を明らかにする
2月14日
⚫︎エルデンリング:Nightreignは、以前のElden RingとSoftwareのタイトルから象徴的なボスを紹介しますが、伝承に深く掘り下げないでください。 Gamesspotとのインタビューで、同居監督は、これらの馴染みのある敵は、主にゲームプレイを強化するために、伝承を拡大するためではないと説明しました。
続きを読む:Elden Ring NightreignはDark Soulsのボスを元に戻します。
2月12日
inhizakiディレクターJunyaは、PC Gamer Magazine Issue 405で共有されており、Elden Ring:Nightreignは、火山、沼地、森林などの手続き的に生成された環境機能を組み込みます。 Gamesradarによると、これらの要素はゲームの世界を動的に変化させ、各プレイスルーでユニークな体験を確保します。
続きを読む:エルデンリングnightreign手続き生成されたマップ保証2つのプレイスルーは同じです(ゲーム8)
2月2日
PC Gamerとのインタビュー監督によると、NightrignのRoguelike Elementsは追跡のトレンドに追加されていませんが、開発中に自然に進化しました。目的は、RPGエクスペリエンスをより焦点を絞ったゲームプレイループに凝縮し、探索、キャラクターの構築、レベリングを含むことでした。
続きを読む:Elden Ring Nightreignは、RPGエクスペリエンスを縮小して
いるため、焦点がダウンしている
ため、Roguelikeになりました。
1月31日
Kadokawaは、Elden Ring:Be Be Lord II、フルカラーのビジュアルコミックシリーズの最終巻でリリースされました。 3,300円(約21.45ドル)の価格で、このボリュームは、Book WalkerとAmazon Japanを通じて購入でき、2024年6月に最初のボリュームで始まった主要なストーリーラインになりました。
続きを読む:エルデンリング:主IIになるとコミックのストーリーライン(シリコネラ)を完成させる
1月30日
Elden Ring:Nightreignが今年で最も予想されるタイトルの1つとして登場するにつれて、Scalpersは早期アクセスの需要が高いことを活用しています。 fromsoftwareは、2月11日の限られた空間ネットワークテストセットの確認メールの送信を開始し、これらのテストアクセススポットのリストはeBayですでに浮上しています。一部の売り手は、実際のコードを所有していないにもかかわらず、確認メールのスクリーンショットを証明として使用しています。ネットワークテストは、エルデンリングユニバース内にセットされたスタンドアロンマルチプレイヤーサバイバルアクションRPGであるNightreignをファンに最初に見ていますが、完全なリリース日は非公開のままです。
続きを読む:エルデンリングネットワークテストの確認送信された、すぐに頭皮(ゲーマー)
1月10日
Bandai NamcoとFromSoftwareは、Elden Ring:Nightrignクローズドネットワークテストの登録を開きました。
続きを読む:Elden Ring Nightreignクローズドネットワークテスト登録が利用可能になりました(Gematsu)
1月8日
chichenandwich420として知られるエルデンリング愛好家は、エルデンリング:ナイトリグインが発売されるまで、異なる武器で毎日、エルドツリーDLCの今後の影からの混乱と戦うことを誓いました。大学の最終年に制約されているプレーヤーは、最初に計画されているように、さまざまなソフトウェアのボスをサイクリングするのではなく、Messmerのみに焦点を合わせることを選択しました。
続きを読む:Elden Ring Playerは、SoftwareがElden Ring:Nightreign(PC Gamer)をリリースするまで、新しい武器で毎日Messmerと戦うことを約束しました
1月
⚫︎エルデンリング:Nightreignは、IGN Japanのインタビューで監督の石崎監督によって確認されたように、以前のSoftwareゲームで見られる象徴的なプレーヤーメッセージングシステムを紹介しません。プレイヤーはまだ他の人の幽霊に遭遇しますが、各プレイスルーが約40分のNightrignのセッションベースの構造により、床にメッセージを残す能力が削除されました。 Limveldの手続き的に生成された領域に設定されたNightreignは、最大3人のプレイヤー向けに3日間の進行システムと協同組合ゲームプレイを備えたRoguelike形式を採用しています。
続きを読む:Elden Ring NightreignはDark Soulsの最高の機能を持っていませんが、正当な理由で( https://www.pcgamesn.com/elden-ring-nightreign/message-system )
2024
12月17日
famitsuitsuitsu氏とのインタビューで、ゲームディレクターの石崎junyaは、エルデンリング:NightrignがDark Soulsシリーズのいくつかの敵を組み込んでいることを明らかにしました。平行な宇宙に設定されたNightreignは、Softwareから過去の作品に敬意を払うことができます。ゲームには、それぞれが独特の能力と物語を備えた8つのユニークなプレイ可能なキャラクターが登場します。新しい進行システムは、3日間の仮想日間にわたって世界を展開し、各サイクルは新しいイベント、敵、関心のあるポイントなど、マップに変更をもたらします。新しい仲間であるスペクトルホークは、プレイヤーが進化し続ける風景をナビゲートするのを支援します。
続きを読む:Elden Ring:Nightreign Dark Soulsシリーズ(MP1ST)の敵を紹介する
12月17日
Elden Ring:Nightreignは、シングルプレイヤーと3人のプレイヤー協同組合モードの両方をサポートしますが、2プレイヤーゲームプレイは含まれません。 IGNとのインタビューで、同居監督は、このゲームがデュオの選択肢がなく、ソロやトリオのプレイ用に特別に設計されていることを確認しました。プレーヤーは、2025年初頭に予定されているネットワークテスト中に、3人のグループでボスに取り組むことができます。
続きを読む:Elden Ring Nightreignは、3プレイヤー協同組合またはシングルプレイヤーでプレイできますが、デュオ(VGC)としてはプレイできません
12月13日
Bandai NamcoとFromSoftwareは、2025年1月10日にElden Ring:Nightrign Network Testの登録が開始されることを発表しました。テストはPS5およびXboxシリーズX | Sで利用可能になり、イベントは翌月に予定されています。
続きを読む:Elden Ring Nightrignネットワークテストの登録は2025年1月10日にオープンします(Elden Ring公式Xアカウント)