Dans une discussion récente, l'analyste Matthew Ball a suggéré que si Rockstar et Take-Two établissaient de nouvelles normes de prix pour les jeux AAA à 100 $, cela pourrait potentiellement sauver l'industrie du jeu. Cette déclaration a déclenché un débat important parmi les joueurs, ce qui a conduit beaucoup à déterminer s'ils seraient disposés à payer une telle prime pour l'édition d'entrée de gamme du très attendu GRAND Theft Auto 6.
Étonnamment, une enquête menée parmi près de 7 000 répondants a révélé que plus d'un tiers d'entre eux seraient disposés à payer 100 $ pour la version de base du nouveau jeu de bac à sable de Rockstar. Ce sentiment persiste malgré la récente tendance d'Ubisoft d'encourager les joueurs à acheter des éditions prolongées de leurs jeux à des prix plus élevés.
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La déclaration de Matthew Ball a rapidement gagné du terrain en ligne, soulignant que si les principaux éditeurs comme Rockstar et Take-Two commencent à vendre leurs jeux pour 100 $, cela pourrait créer un précédent pour toute l'industrie. Cette décision, selon Ball, pourrait aider à stabiliser la santé financière des sociétés de développement de jeux.
Rockstar a annoncé son intention de mettre à jour Grand Theft Auto V et Grand Theft Auto Online en 2025, alignant la version PC avec les versions améliorées disponibles sur PS5 et Xbox Series Consoles. Bien que les détails restent sous les wraps, il est prévu que ces mises à jour vont au-delà de simples améliorations graphiques.
Actuellement exclusif aux utilisateurs de la série PS5 et Xbox, l'abonnement GTA + pourrait bientôt être étendu aux joueurs PC. De plus, certaines fonctionnalités de Grand Theft Auto Online disponibles sur les consoles, telles que les modifications exclusives de voiture de Hao qui permettent aux véhicules d'atteindre des vitesses extrêmement élevées, ne sont pas encore accessibles sur PC. Il existe une forte possibilité que ces options de turbo-tun extrêmes deviennent disponibles sur PC dans un avenir proche.