Em uma discussão recente, o analista Matthew Ball sugeriu que, se o Rockstar e a Take-Two estabelecessem novos padrões de preços para jogos da AAA por US $ 100, poderia salvar a indústria de jogos. Essa declaração provocou um debate significativo entre os jogadores, levando muitos a considerar se eles estariam dispostos a pagar um prêmio tanto pela edição de nível básico do altamente esperado Grand Theft Auto 6.
Surpreendentemente, uma pesquisa realizada entre quase 7.000 entrevistados revelou que mais de um terço deles estaria disposto a pagar US $ 100 pela versão básica do novo jogo de sandbox da Rockstar. Esse sentimento persiste, apesar da recente tendência da Ubisoft de incentivar os jogadores a comprar edições estendidas de seus jogos a preços mais altos.
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A declaração de Matthew Ball rapidamente ganhou tração on-line, enfatizando que, se os principais editores como Rockstar e Take-dois começarem a vender seus jogos por US $ 100, poderá estabelecer um precedente para todo o setor. Esse movimento, de acordo com Ball, poderia ajudar a estabilizar a saúde financeira das empresas de desenvolvimento de jogos.
A Rockstar anunciou planos de atualizar o Grand Theft Auto V e o Grand Theft Auto Online em 2025, alinhando a versão do PC com as versões aprimoradas disponíveis nos consoles da série PS5 e Xbox. Embora os detalhes permaneçam em segredo, espera -se que essas atualizações vão além de meros aprimoramentos gráficos.
Atualmente exclusivo dos usuários da série PS5 e Xbox, a assinatura GTA+ pode ser estendida em breve aos jogadores de PC. Além disso, certos recursos do Grand Theft Auto Online disponíveis em consoles, como as modificações exclusivas de carros da HAO que permitem que os veículos atinjam velocidades extremamente altas, ainda não estão acessíveis no PC. Há uma forte possibilidade de que essas opções extremas de ajuste turbo estejam disponíveis no PC em um futuro próximo.