En una discusión reciente, el analista Matthew Ball sugirió que si Rockstar y Takewo establecieron nuevos estándares de precios para los juegos AAA a $ 100, podría ahorrar a la industria del juego. Esta declaración provocó un debate significativo entre los jugadores, lo que llevó a muchos a considerar si estarían dispuestos a pagar tal prima por la edición de nivel de entrada del muy esperado Grand Theft Auto 6.
Sorprendentemente, una encuesta realizada entre casi 7,000 encuestados reveló que más de un tercio de ellos estaría dispuesto a pagar $ 100 por la versión básica del nuevo juego Sandbox de Rockstar. Este sentimiento persiste a pesar de la tendencia reciente de Ubisoft de alentar a los jugadores a comprar ediciones extendidas de sus juegos a precios más altos.
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La declaración de Matthew Ball rápidamente ganó tracción en línea, enfatizando que si los principales editores como Rockstar y Takewo comienzan a vender sus juegos por $ 100, podría establecer un precedente para toda la industria. Este movimiento, según Ball, podría ayudar a estabilizar la salud financiera de las compañías de desarrollo de juegos.
Rockstar ha anunciado planes para actualizar Grand Theft Auto V y Grand Theft Auto en línea en 2025, alineando la versión para PC con las versiones mejoradas disponibles en las consolas de la serie PS5 y Xbox. Si bien los detalles permanecen en secreto, se espera que estas actualizaciones vayan más allá de las simples mejoras gráficas.
Actualmente exclusivo de los usuarios de la serie PS5 y Xbox, la suscripción GTA+ pronto podría extenderse a los jugadores de PC. Además, ciertas características de Grand Theft Auto Online están disponibles en consolas, como las modificaciones exclusivas de automóviles de HAO que permiten que los vehículos alcancen velocidades extremadamente altas, aún no se pueden acceder en la PC. Existe una gran posibilidad de que estas opciones extremas de turbo-ajuste estén disponibles en PC en el futuro cercano.