Marathon ne sera pas un jeu gratuit mais sera un titre premium. Lisez la suite pour en savoir plus sur les prix de Marathon et pourquoi les développeurs ont choisi de ne pas inclure le chat de proximité.
Mises à jour du développement du marathon
Marathon ne sera pas gratuit
Le directeur du marathon a confirmé que le jeu ne sera pas gratuit, mais sera un titre premium. Bungie, développeur de Marathon, a organisé une vitrine de gameplay en direct le 13 avril où ils ont annoncé la date de sortie du jeu et ont dévoilé une nouvelle bande-annonce de gameplay. Cependant, les développeurs n'ont pas encore révélé le prix du jeu, laissant les fans curieux de sa stratégie de monétisation.
Dans un épisode du podcast Friends Per Second le 14 avril, le réalisateur de marathon Joe Ziegler a précisé que le jeu n'est pas un titre gratuit. Il a déclaré: "Nous espérons que ce que nous montrons est suffisamment excitant pour que quelqu'un franchisse le saut avec nous, mais nous nous engageons également à fournir des saisons après cela qui offrira en permanence d'évoluer le jeu sans augmenter le prix de la boîte."
Ziegler a exprimé sa confiance dans l'état actuel du jeu et a affirmé le dévouement de l'équipe à le rendre exceptionnel. Il a noté: "Tout le monde a sa propre définition de ce qui est le bon prix."
Les fans spéculent activement sur les médias sociaux sur la gamme de prix potentiel de Marathon. Cependant, Bungie a clarifié via un article Twitter (x) le 13 avril que Marathon ne sera pas un titre à prix plein mais un titre premium, avec plus de détails sur ses prix à annoncer cet été.
Marathon n'aura pas de chat de proximité
Le chat de proximité, une fonctionnalité qui permet aux joueurs d'entendre d'autres en fonction de leur proximité en jeu, est devenu de plus en plus populaire dans les jeux multijoueurs. Il améliore l'expérience interactive et immersive, mais peut également introduire la toxicité en raison du sac mixte de joueurs en ligne.
Cette préoccupation a conduit Bungie à exclure le chat de proximité du marathon. Dans une récente interview avec PC Gamer, Ziegler a expliqué la décision, déclarant: "En ce qui concerne le chat prox, je ne pense pas que nous soyons contre l'expérience, pour être juste. Je pense que le défi est de savoir comment nous assurer que nous créons un environnement sûr pour les joueurs à l'intérieur de cet espace."
Ziegler a souligné l'engagement de l'équipe à créer un espace sûr pour les joueurs et a reconnu l'absence d'une solution viable pour atténuer la toxicité associée au chat de proximité. Bien que cette omission puisse limiter les interactions avec les équipes adverses et les négociations stratégiques sur les cartes, en particulier dans un tireur d'extraction comme Marathon, Bungie n'a pas encore trouvé la solution parfaite. Ziegler a ajouté: "Je pense que c'est là que nous sommes en ce moment. Comme si c'était magique et que nous pourrions en quelque sorte trouver cette solution, je pense que nous le ferons totalement. Mais pour le moment, c'est un défi que de nombreuses entreprises essaient de comprendre."
Marathon devrait sortir le 23 septembre 2025 sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC. Restez à jour avec les dernières informations sur le jeu en consultant notre article ci-dessous!