Марафон не будет бесплатной игрой, но будет премиальным названием. Читайте дальше, чтобы узнать больше о ценах Марафона и о том, почему разработчики решили не включать в чат близости.
Обновления разработки марафона
Марафон не будет свободным для игры
Режиссер марафона подтвердил, что игра не будет свободной для игры, но будет премиальным названием. 13 апреля Bungie, разработчик марафона, провел живую демонстрацию игрового процесса, где они объявили дату выхода игры и представили новый трейлер игрового процесса. Тем не менее, разработчикам еще предстоит раскрыть цену игры, оставив фанатов любопытными о его стратегии монетизации.
В эпизоде «Друзья в секунду» 14 апреля режиссер марафон Джо Циглер пояснил, что игра не является бесплатным титулом. Он заявил: «Мы надеемся, что то, что мы показываем, достаточно захватывающе, чтобы кто -то собирался совершить прыжок с нами, но мы также стремимся доставлять в прошедшие сезоны, что постоянно предлагает развивать игру без роста цены на коробку».
Циглер выразил уверенность в текущем состоянии игры в игре и подтвердил преданность команде сделать ее исключительным. Он отметил: «У каждого свое собственное определение того, что такое правильная цена».
Поклонники активно размышляли о социальных сетях о потенциальном ценовом диапазоне марафона. Тем не менее, 13 апреля Bungie разъяснил по сообщению Twitter (X), что Marathon не будет полным титулом, а премиум-классом, с более подробной информацией о его ценах, которые будут объявлены этим летом.
Марафон не будет иметь в чате близости
Близочный чат, функция, которая позволяет игрокам слышать других на основе их внутриигровой близости, становится все более популярной в многопользовательских играх. Это улучшает интерактивный и захватывающий опыт, но также может ввести токсичность из -за смешанного мешка игроков в Интернете.
Эта проблема заставила Bungie исключить близости чат из Марафона. В недавнем интервью с ПК -геймером Циглер объяснил решение, заявив: «Когда дело доходит до Prox Chat, я не думаю, что мы против его опыта, честно говоря. Я думаю, что задача состоит в том, чтобы убедиться, что мы создаем безопасную среду для игроков внутри этого пространства».
Циглер подчеркнул приверженность команды созданию безопасного пространства для игроков и признал отсутствие жизнеспособного решения для смягчения токсичности, связанной с чатом близости. Хотя это упущение может ограничить взаимодействие с противоборствующими командами и стратегические переговоры по картам, особенно в извлечении стрелка, такого как Marathon, Bungie еще предстоит найти идеальное решение. Зиглер добавил: «Я думаю, что именно здесь мы стоим сейчас. Как, если бы это было волшебно, и мы могли бы каким -то образом придумать это решение, я думаю, что мы полностью это сделаем. Но сейчас это проблема, которую многие компании пытаются выяснить».
Марафон запланирован на выпуск 23 сентября 2025 года на PlayStation 5, Xbox Series X | S и PC. Оставайтесь в курсе последней информации об игре, проверив нашу статью ниже!