Lorsque PocketPair's Monster Capturant Survival Adventure, Palworld, a été publié, il a fait de nombreuses comparaisons avec l'emblématique série Pokémon, souvent surnommée "Pokémon avec des armes". Alors que le directeur des communications de Pocketpair, John 'Bucky' Buckley, n'est pas ravi de cette comparaison, le concept de collection de monstres adorables a suscité l'intérêt des fans, ce qui a conduit beaucoup à se demander si Palworld pourrait faire son chemin vers le Switch Nintendo.
Malheureusement, Buckley a confirmé qu'une version de commutation est peu probable en raison de contraintes techniques. "Si nous pouvions faire fonctionner le jeu sur le Switch, nous le ferions, mais Palworld est un jeu de costaud", a-t-il expliqué.
Lors de la conférence des développeurs de jeux à San Francisco, après la conférence de Buckley intitulée «Community Management Summit: A Palworld Roller Coaster: Surviving the Drop», j'ai eu la chance de discuter de la possibilité d'une sortie Nintendo Switch 2 avec lui. Buckley a exprimé son intérêt, mais a noté que la faisabilité d'un port reste incertaine car elle n'a pas encore vu les spécifications de la nouvelle console. "Nous n'avons pas encore vu ces spécifications", a-t-il mentionné. "Comme tout le monde, nous attendons. Je me promène dans GDC en espérant que quelqu'un me le dira, mais tous ceux à qui j'ai parlé disent qu'ils ne les ont même pas vus."
Il a ajouté: "Si c'est assez costaud, il vaut 100%.
Au milieu de ces considérations techniques, Pocketpair est également empêtré dans un procès de Nintendo pour une prétendue contrefaçon de brevet concernant la mécanique de lancement de balle de Pokemon. Cela a conduit certains à spéculer que les problèmes juridiques pourraient être la véritable barrière d'une version de commutation. Cependant, Buckley a précisé lors de son discours du GDC que le procès n'était pas la principale raison de ne pas publier sur les plateformes de Nintendo. Il a mentionné que l'équipe avait été décontenancée par le procès, malgré des contrôles juridiques approfondis avant le lancement du jeu. "Presque tout le monde chez Pocketpair est un grand fan [de Pokémon]", a expliqué Buckley, "donc c'était une journée très déprimante, tout le monde se dirige vers le bas et marchant sous la pluie."
La question demeure de savoir si Nintendo autoriserait un jeu qu'ils ont légalement contesté sur leur console de nouvelle génération.
Notre interview complète avec Buckley de GDC sera disponible plus tard cette semaine, alors restez à l'écoute pour plus d'informations sur Palworld. En attendant, c'est une excellente occasion de revenir au jeu, en particulier avec l'ajout récent de jeu multiplateforme dans sa dernière mise à jour.