ポケットペアのモンスターがサバイバルアドベンチャーであるパルワールドをキャプチャしてリリースされたとき、それは象徴的なポケモンシリーズと多くの比較を描き、しばしば「銃とポケモン」と呼ばれていました。ポケットペアのコミュニケーションディレクターであるジョン 'バッキー'バックリーは、この比較に興奮していませんが、愛らしいモンスターを集めるという概念はファンの間で興味を引いており、多くの人がパルワールドがニンテンドースイッチに進出するのではないかと考えています。
残念ながら、Buckleyは、技術的な制約のためにスイッチリリースがありそうにないことを確認しました。 「もし私たちがゲームをスイッチで動作させることができれば、私たちはそうしますが、パルワールドは激しいゲームです」と彼は説明しました。
サンフランシスコで開催されたゲーム開発者会議で、「コミュニティ管理サミット:パルワールドジェットコースター:ドロップを生き抜く」というタイトルのバックリーの講演に続いて、任天堂スイッチ2のリリースの可能性について議論する機会がありました。バックリーは関心を表明したが、ポートの実現可能性は新しいコンソールの仕様をまだ見ていないため、不確実なままであると指摘した。 「私たちはまだそれらの仕様を見ていません」と彼は言いました。 「他のみんなと同じように、私たちは待っています。私はGDCを歩き回り、誰かが私に彼らに言うことを望んでいますが、私が話したすべての人は彼らが彼らを見たことさえないと言います。」
彼は、「十分に肉体性があるなら、検討する価値が100%です。私たちはスチームデッキのために多くの最適化を行いました。それは本当に満足していました。それでもやるべきことですが、それがどうなっているかに本当に満足しています。
これらの技術的な考慮事項の中で、ポケットペアは、ポケモンのボール投げメカニックに関する特許侵害の疑いに対する任天堂からの訴訟にも絡み合っています。これにより、法的問題がスイッチリリースの真の障壁である可能性があると推測する人もいます。しかし、BuckleyはGDCの講演で、訴訟が任天堂のプラットフォームで公開しない主な理由ではないことを明らかにしました。彼は、試合の開始前に広範な法的チェックを実施したにもかかわらず、チームは訴訟に驚かされたと述べました。 「ポケットペアのほとんどの人は(ポケモンの)大ファンです」とバックリーは共有しました。
問題は、任天堂が次世代のコンソールに法的に挑戦したゲームを許可するかどうかのままです。
GDCのBuckleyとの完全なインタビューは今週後半に利用可能になるので、Palworldのより多くの洞察をご覧ください。それまでの間、特に最新のアップデートでクロスプラットフォームのプレイを最近追加することで、ゲームに戻る絶好の機会です。