Misty Island : A Jak et Daxter : Le guide de l'héritage des précurseurs
Misty Island, un lieu central de l'intrigue de Jak et Daxter : The Precursor Legacy, présente dans un premier temps un défi d'accès. Son importance en tant que site de la transformation malheureuse de Daxter rend un retour naturellement intimidant pour Jak et son ami. Cependant, pour ceux qui sont assez courageux pour surmonter les obstacles, Misty Island offre une multitude de secrets et de précieuses récompenses.
Déverrouiller l'Île Brumeuse
Pour atteindre l'Île Brumeuse, vous devez d'abord aider le pêcheur dans la rivière de la Jungle Interdite, en l'aidant à attraper 200 livres de poisson. Cet exploit vous rapporte une Power Cell et l'accès au hors-bord du village de Sandover, votre moyen de transport vers l'île.
La Muse du Sculpteur
Votre tâche initiale sur Misty Island est de récupérer la Muse perdue du sculpteur – une créature dorée ressemblant à Daxter. Située près des quais, la Muse est insaisissable et nécessite une poursuite. Utilisez des sauts en roulis et brisez stratégiquement de gros os pour créer des chemins, en apprenant son schéma de mouvement pour l'intercepter efficacement. Une fois capturée, rapportez la Muse au sculpteur du village de Sandover pour une autre cellule énergétique (il est conseillé de la conserver pour plus tard).
Blue Eco et la porte Précurseur
Après avoir récupéré la Muse, localisez une section de plate-forme avec des orbes écologiques bleus à droite des quais. Collectez autant d'éco bleu que possible, puis utilisez l'éco chargé sur la plateforme précurseur pour franchir un fossé et obtenir une cellule d'alimentation.
Affronter les Rôdeurs
Ensuite, retournez dans la zone où votre aventure sur Misty Island a commencé. Cela conduit à une bataille en arène contre des vagues de Lurkers, qui attaquent en lâchant des projectiles explosifs. Utilisez le Red Eco qu'ils laissent tomber à votre avantage, en restant mobile pour éviter les explosifs. La victoire débloque un escalier menant au Dark Eco Pool et à une autre Power Cell.
Mise à l'échelle du vaisseau Lurker
Depuis l'arène, continuez à droite en direction de la baie de Misty Island, où un Lurker Ship est accessible via un pont. Grimpez sur le côté droit du navire pour atteindre le sommet et récupérer une cellule énergétique.
Désactiver le canon
Montez la rampe en évitant les bûches lancées par les Lurkers : sautez par-dessus les bûches qui roulent et passez sous celles qui rebondissent. Utilisez les plates-formes latérales pour vous reposer. Éliminez les deux Lurkers gardant le canon au sommet pour une autre Power Cell. Utilisez le canon pour détruire les boîtes métalliques dans l'arène ci-dessous pour obtenir des orbes précurseurs supplémentaires.
Confrontation des rôdeurs de ballons
Utilisez le Zoomer (accessible via le pont opposé du Lurker Ship) pour engager les Balloon Lurkers dans la baie. Manœuvrez prudemment le Zoomer, en utilisant les freins, l'accélération et les sauts pour éviter les mines tout en ciblant les Lurkers. En vaincre cinq gagne une Power Cell.
Cellule de puissance Zoomer
Utilisez le zoom pour naviguer sur la rampe (comme indiqué sur l'image), en faisant le tour d'un rocher pour atteindre une section spécifique. Accélérez et sautez au bord pour récupérer des orbes précurseurs et une cellule énergétique.
Collecter des mouches éclaireuses
Sept mouches éclaireuses sont cachées sur Misty Island. L'un d'entre eux est accessible en utilisant une balançoire et une fourrière au sol pour lancer un rocher et atteindre une falaise. Deux autres se trouvent près de l’entrée de l’arène, le long d’un chemin en ruine. Un autre est situé sur des falaises surplombant la baie, accessible via une balançoire. Deux autres se trouvent sur le Lurker Ship et un autre le long de la rampe chargée de rondins. Le Scout Fly final se trouve près du sommet de la rampe Zoomer.
Avec toutes les Power Cells collectées et la Muse revenue, votre aventure sur Misty Island se termine.