Squad Busters, la dernière offre du développeur de jeux finlandais Supercell, a connu sa part de hauts et de bas depuis son lancement. Initialement publié en tant que MOBA engageant avec une distribution de personnages emblématiques de Supercell, il a été confronté à des défis avec les revenus et les métriques de performance. Cependant, le jeu a réussi à naviguer dans ces obstacles et montre des signes de récupération à long terme.
Dans une décision stratégique, Supercell vise désormais son objectif sur le marché chinois lucratif pour Squad Busters. Cette décision peut sembler inattendue, mais elle suit un précédent réussi établi par un autre de leurs titres, Brawl Stars. En 2019, Brawl Stars était dans une position similaire, aux prises avec des performances. Son lancement en Chine a marqué un tournant, contribuant de manière significative à son éventuel succès.
Cependant, entrer sur le marché chinois n'est pas sans défis. Les réglementations strictes limitent le nombre de jeux étrangers qui peuvent être approuvés pour la libération, ce qui fait de chaque lancement une opportunité critique. Depuis les débuts de Brawl Stars, le paysage a évolué, les développeurs chinois repoussant continuellement les frontières avec des versions innovantes qui ont été acclamées mondiales. Cela signifie que Squad Busters devra faire une forte impression pour se démarquer dans un environnement de plus en plus compétitif.
Si vous envisagez de plonger dans Squad Busters, assurez-vous de consulter notre liste de niveaux Squad Busters pour voir quels personnages vous devez prioriser et lesquels pourraient être mieux laissés sur le banc.
