芬蘭遊戲開發商Supercell的最新產品Squad Busters自推出以來就經歷了高潮和低點的份額。最初以引人入勝的MOBA發行,其中包括超級電池的標誌性角色,它面臨著收入和績效指標面臨的挑戰。但是,該遊戲已設法駕駛這些障礙,並顯示出長期恢復的跡象。
以戰略性的舉動,Supercell現在將目光投向了中國球隊的利潤豐厚的市場。這個決定似乎是出乎意料的,但是它遵循了他們的另一個頭銜Brawl Stars的成功先例。早在2019年,Brawl Stars就處於類似的位置,在表演中掙扎。它在中國的推出標誌著一個轉折點,促成了其最終的成功。
但是,進入中國市場並非沒有挑戰。嚴格的法規限制了可以批准發布的外國遊戲的數量,這使得每次推出都是至關重要的機會。自從Brawl Star的首次亮相以來,景觀就不斷發展,中國開發商不斷以獲得全球好評的創新版本來推動界限。這意味著,小隊剋星將需要給人留下深刻的印象,以在競爭日益激烈的環境中脫穎而出。
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