Stardew Valley : Une ferme de dix millions d'or – Aucune ville requise !
Bien qu'il existe de nombreuses méthodes de jeu non conventionnelles Stardew Valley, un joueur a obtenu plus de dix millions d'or sans jamais quitter sa ferme. La boucle centrale du jeu – planter, entretenir et récolter – est généralement alimentée par les graines du magasin général de Pierre. Cependant, des alternatives en début de partie existent, éliminant le besoin de déplacements en ville.
La clé ? Graines mélangées. Chaque saison donne des récoltes différentes à partir de ces graines, obtenues en labourant le sol ou le sable et en récoltant les mauvaises herbes. Cette stratégie, détaillée par Ok-Aspect-9070 sur le subreddit Stardew Valley, utilisait uniquement des outils de démarrage. La carte de la ferme Four Corners a été choisie stratégiquement ; Les graines mélangées sont facilement disponibles et sa zone minière intégrée facilite l'acquisition d'or.
Rendements des cultures de semences mélangées :
Saison | Cultures |
---|---|
Printemps | Chou-fleur, panais, pomme de terre |
Été | Maïs, Poivre, Radis, Blé |
Automne | Artichaut, Maïs, Aubergine, Citrouille |
Hiver | Tout (Serre et Pot de jardin uniquement) |
Île | Myrtille, Melon, Ananas, Rhubarbe |
Les revenus en début de partie dépendent fortement des choux-fleurs. Cependant, le Seed Maker accélère considérablement la génération de bénéfices. Nécessitant un niveau d'agriculture 9 et un lingot d'or, le Seed Maker produit 1 à 3 graines par entrée, avec une rare chance de créer une graine ancienne. Ces graines anciennes, bien que à croissance lente (28 jours), offrent des rendements substantiels.
Cette réalisation remarquable a nécessité neuf années de jeu et 25 heures de jeu en temps réel. Bien que cela ne débloque pas de succès, cela témoigne d'une agriculture stratégique et d'une gestion des ressources que les joueurs chevronnés pourraient trouver inspirantes.