Stardew Valley: Een boerderijrun van tien miljoen goud – geen stad vereist!
Hoewel er veel onconventionele Stardew Valley playthroughs bestaan, heeft één speler meer dan tien miljoen goud verdiend zonder ooit zijn boerderij te verlaten. De kern van het spel – planten, verzorgen en oogsten – wordt meestal gevoed door zaden uit Pierre's General Store. Er bestaan echter alternatieven voor vroege games, waardoor stedentrips niet meer nodig zijn.
De sleutel? Gemengde zaden. Elk seizoen levert uit deze zaden verschillende gewassen op, verkrijgbaar door grond of zand te bewerken en onkruid te oogsten. Deze strategie, gedetailleerd door Ok-Aspect-9070 op de Stardew Valley subreddit, maakte alleen gebruik van starthulpmiddelen. De boerderijkaart van Four Corners werd strategisch gekozen; Gemengde zaden zijn direct verkrijgbaar en het ingebouwde mijngebied vergemakkelijkt het verwerven van goud.
Opbrengsten gemengde zaadgewassen:
Seizoen | Gewassen |
---|---|
Lente | Bloemkool, Pastinaak, Aardappel |
Zomer | Mais, Peper, Radijs, Tarwe |
Herfst | Artisjok, Maïs, Aubergine, Pompoen |
Winter | Alle (kas- en Alleen tuinpot) |
Eiland | Bosbes, Meloen, Ananas, Rabarber |
Inkomsten uit het vroege spel zijn sterk afhankelijk van bloemkolen. De Seed Maker versnelt echter het genereren van winst aanzienlijk. De Seed Maker vereist landbouwniveau 9 en een goudstaaf en produceert 1-3 zaden per invoer, met een zeldzame kans op het creëren van een Ancient Seed. Hoewel deze eeuwenoude zaden langzaam groeien (28 dagen), bieden ze een aanzienlijk rendement.
Deze opmerkelijke prestatie vergde negen in-game jaren en 25 uur realtime gameplay. Hoewel het geen prestaties ontgrendelt, is het een bewijs van strategisch landbouw- en hulpbronnenbeheer dat doorgewinterde spelers misschien inspirerend vinden.