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Les streamers gagnent un voyage sur les studios Hazelight après l'achèvement de la scène secrète

Auteur : Aiden Mise à jour:Apr 08,2025

Les banderoles de fiction divisée ont débloqué une opportunité passionnante en conquérir la scène secrète difficile de "Laser Hell", se faisant un voyage aux studios Hazelight. Plongez dans les détails de ce défi passionnant et découvrez ce que Hazelight Studios a prévu après le lancement triomphant du jeu.

La fiction divisée continue avec plus de surprises

Les premiers joueurs à terminer le défi "Laser Hell" gagnent un voyage aux studios Hazelight

Après ses débuts réussis le mois dernier, Split Fiction continue de captiver les joueurs avec des joyaux cachés comme la scène "Laser Hell". Ce défi notoirement difficile a récemment été maîtrisé par les banderoles chinoises Sharkovo et E1UM4Y, qui ont partagé leur triomphe sur Bilibili. Pour déverrouiller cette étape, les joueurs doivent saisir une séquence précise de contacts de commutation sur l'ascenseur au niveau de l'isolement, les conduisant à une plate-forme remplie de laser.

À la fin du défi, le duo a été accueilli par un message vidéo du fondateur de Hazelight Josef Fares, qui a salué leurs compétences, notant que même de nombreux développeurs du jeu ont eu du mal avec le niveau. Les tarifs ont prolongé une invitation à visiter Hazelight Studios en Suède, une promesse qu'il a réaffirmée sur Twitter (X) le 19 mars, en disant: "Félicitations à` `Sharkovo '' et 'E1UM4Y' pour terminer le défi secret 'Laser Hell' dans #Splitfiction. Très impressionnant! Je vais vous appuyer!"

Hazelight Studios travaillant sur son prochain jeu

Les banderoles de fiction divisée gagnent un voyage aux studios Hazelight après avoir terminé la scène secrète

Dans une récente interview sur le podcast Friends Per Second le 17 mars, Josef Fares a discuté de la relation en cours d'Hazelight avec l'éditeur EA et a fait allusion au prochain projet du studio. Les tarifs ont exprimé que même si la fiction divisée a été exceptionnellement bien accueillie, son objectif s'est déjà déplacé vers l'avenir. "Pour moi, personnellement, chaque fois qu'un jeu est sorti, j'en ai fini avec ça. Je suis un peu comme" OK, voici la prochaine chose. " Cela a été un peu plus spécial.

Bien que les tarifs aient gardé des détails sur le nouveau projet sous les wraps, il a mentionné que le développement avait commencé il y a environ un mois. "Il y a une raison pour laquelle je ne peux pas parler du prochain match; c'est parce que c'est assez tôt", a-t-il expliqué. "Vous savez, chez Hazelight, nous ne travaillons pas sur [un] jeu plus de trois ou quatre ans. Trois ou quatre ans n'est pas si loin. Ensuite, nous allons en parler davantage. C'est beaucoup trop tôt, mais nous le savons: nous sommes très, très, très, très excités ici. Très excité, et nous avons commencé à y travailler il y a un mois."

Les banderoles de fiction divisée gagnent un voyage aux studios Hazelight après avoir terminé la scène secrète

En ce qui concerne la relation de Hazelight avec EA, les tarifs ont clarifié: "Voici le truc, les gens ne comprennent pas ceci: EA est un partisan. Nous ne leur présentons pas des jeux. Nous disons:" Nous allons le faire ". C'est tout. Il a souligné le rôle de soutien d'EA, déclarant que malgré toute perception négative de l'éditeur, EA respecte l'autonomie créative de Hazelight. "Peut-être qu'ils se font avec d'autres développeurs. Avec nous, non. Ils nous respectent. Ils respectent ce que nous faisons. Je suis très clair avec eux qu'ils ne peuvent pas interférer avec ce que nous faisons. Maintenant, nous sommes devenus l'un de leurs studios les plus réussis."

Première mise à jour et frappant 2 millions de ventes en 1 semaine

Les banderoles de fiction divisée gagnent un voyage aux studios Hazelight après avoir terminé la scène secrète

Le 17 mars, Split Fiction a reçu sa première mise à jour, abordant divers problèmes rapportés par la communauté. Cette mise à jour comprenait des correctifs pour les mécanismes en jeu, les problèmes de jeu en ligne mineurs et les améliorations de la localisation et des sous-titres dans toutes les langues.

De plus, Split Fiction a atteint une étape importante en se vendant plus de 2 millions d'exemplaires en seulement une semaine suivant sa libération. Ce chiffre impressionnant dépasse les ventes du lauréat du prix Game of the Year 2021 de Hazelight, il en prend deux, qui s'est vendu à 1 million d'exemplaires quelques semaines après le lancement et a atteint 20 millions d'ici octobre 2024.

Split Fiction est désormais disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC. Restez à jour avec les dernières nouvelles sur le jeu en consultant notre article ci-dessous!

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