विद्रोह ने अपने आगामी शीर्षक, एटमफॉल के लिए एक रोमांचक नया गेमप्ले-केंद्रित ट्रेलर जारी किया है, जिससे प्रशंसकों को खेल के यांत्रिकी, विश्व डिजाइन और इमर्सिव वातावरण में एक गहरा गोता मिला है। ट्रेलर में गेम डायरेक्टर बेन फिशर की व्यावहारिक टिप्पणी शामिल है, जो खिलाड़ी के अनुभव को बढ़ाने वाले सावधानीपूर्वक विवरणों पर विस्तार से बताता है।
एक भयावह परमाणु आपदा के पांच साल बाद एक पोस्ट-एपोकैलिप्टिक इंग्लैंड में सेट किया गया, एटमफॉल डार्क सीक्रेट्स और चुनौतीपूर्ण चुनौतियों के साथ एक खुली खुली दुनिया प्रदान करता है। गेमप्ले मूल रूप से उत्तरजीविता तत्वों, खोजी पहेलियों और प्रभावशाली निर्णय लेने को एकीकृत करता है, जिससे खिलाड़ियों को अपनी पसंद के माध्यम से कथा को आकार देने की अनुमति मिलती है। उदाहरण के लिए, खिलाड़ियों को इस निर्णय का सामना करना पड़ता है कि क्या रहस्यमय रिंगिंग फोन का जवाब देना है या उन्हें अनुत्तरित छोड़ देना है, जिसमें प्रत्येक विकल्प कहानी की प्रगति को प्रभावित करते हैं।
डेवलपर्स खिलाड़ी की स्वतंत्रता के महत्व पर जोर देते हैं, अपनी गति से अन्वेषण को प्रोत्साहित करते हैं, हालांकि कुछ क्षेत्रों में घातक खतरों को कम करते हैं। ट्रेलर इन छायादार, खतरे से भरे स्थानों पर प्रकाश डालता है, जो खेल के तनाव और पूर्वाभास के माहौल को बढ़ाता है।
Atomfall को 27 मार्च को PC, PlayStation और Xbox प्लेटफॉर्म पर रिलीज़ होने के लिए स्लेट किया गया है। इसके अलावा, विद्रोह ने पहली कहानी-आधारित डीएलसी, दुष्ट आइल की घोषणा की है, जिसे खेल के उन्नत संस्करणों में शामिल किया जाएगा। जबकि इस विस्तार के बारे में विवरण रैप्स के तहत बने हुए हैं, यह परमाणु अनुभव में साज़िश की एक और परत को जोड़ने का वादा करता है।