NVIDIA के DLSS 4 को एकीकृत करने के लिए टार्कोव से बचें
बैटलस्टेट गेम्स ने एनवीडिया के डीएलएसएस 4 के लिए अपने लोकप्रिय प्रथम-व्यक्ति शूटर, एस्केप टारकोव से आगामी समर्थन की घोषणा की है। जबकि कार्यान्वयन के बारे में बारीकियां स्पष्ट नहीं हैं - क्या यह केवल अपस्कलिंग का उपयोग करेगा या फ्रेम जनरेशन को भी शामिल करेगा - फोकस आदर्श रूप से नियंत्रण जवाबदेही से समझौता किए बिना प्रदर्शन को बढ़ाने के लिए आदर्श रूप से अपस्कलिंग पर होना चाहिए।
छवि: escapefromtarkov.com
डेवलपर्स वर्तमान में डीएलएसएस 4 के एकीकरण का परीक्षण कर रहे हैं, जिसमें खिलाड़ी की पहुंच जल्द ही अपेक्षित है। यह विकास खेल के भीतर मौजूदा तकनीकी मुद्दों को संबोधित करने के लिए चल रहे प्रयासों के साथ समवर्ती रूप से चलता है। टीम डीएलएसएस 4 में महत्वपूर्ण खिलाड़ी रुचि को स्वीकार करती है, इस क्षेत्र में अपनी प्रगति करती है। DLSS तकनीक को छवि गुणवत्ता, फ्रेम दर और दृश्य निष्ठा के लिए अपने AI- संचालित सुधारों के लिए जाना जाता है।
इस खबर पर सामुदायिक प्रतिक्रिया विविध है। जबकि कुछ खिलाड़ी प्रदर्शन में सुधार का अनुमान लगाते हैं, अन्य लोगों ने संदेहवाद को आवाज दी है, डेवलपर्स ने अन्य खेल चुनौतियों को प्राथमिकता देने का सुझाव दिया है।
मुख्य छवि: steamcommunity.com
0 0 इस पर टिप्पणी