ईए के कार्यकारी उपाध्यक्ष, विंस ज़म्पेला ने स्पीड (एनएफएस) श्रृंखला की आवश्यकता के वर्तमान प्रक्षेपवक्र पर एक व्यावहारिक अद्यतन प्रदान किया है। एनएफएस के अनबाउंड की रिहाई के दो साल से अधिक हो चुके हैं, और प्रशंसकों को अगली किस्त पर उत्सुकता से खबर का इंतजार है। हालांकि, ज़ैम्पेला ने स्पष्ट किया कि एनएफएस श्रृंखला में एक रणनीतिक विराम है, जो कि उच्च प्रत्याशित अगले युद्धक्षेत्र खेल को विकसित करने पर कसौटी खेल के वर्तमान ध्यान के कारण है।
ज़म्पेला के अनुसार, ईए का प्राथमिक ध्यान नए युद्धक्षेत्र परियोजना पर है, जिसे खिलाड़ी की प्रतिक्रिया पर व्यापक ध्यान के साथ तैयार किया जा रहा है। इस महत्वाकांक्षी प्रयास में चार अलग-अलग स्टूडियो के बीच सहयोग शामिल है, जो एक शीर्ष पायदान गेमिंग अनुभव प्रदान करने के लिए ईए की प्रतिबद्धता का प्रदर्शन करता है। लक्ष्य युद्ध के मैदान 2042 के साथ सामना किए गए नुकसान से बचने के लिए है, जो विवादास्पद गेमप्ले विकल्पों के कारण लॉन्च में महत्वपूर्ण बैकलैश का सामना करना पड़ा।
यह खिलाड़ी-केंद्रित दृष्टिकोण अकेले युद्ध के मैदान तक सीमित नहीं है; यह एनएफएस के लिए भविष्य की सामग्री तक फैली हुई है। ऐसा प्रतीत होता है कि ईए केवल नए युद्धक्षेत्र शीर्षक के रिलीज और प्रारंभिक समर्थन चरण के बाद गति की आवश्यकता के लिए अपना ध्यान केंद्रित करेगा। यह देरी वास्तव में एनएफएस फ्रैंचाइज़ी को लाभान्वित कर सकती है। हाल के एनएफएस खिताबों ने प्रशंसकों को अधिक चाहने के लिए छोड़ दिया है, और समुदाय को वास्तव में सुनने के लिए समय निकालकर एक सफल रिबूट हो सकता है। प्रशंसकों को श्रृंखला के लिए याद दिलाने और उदासीनता का निर्माण करने का समय देना एक विजयी वापसी के लिए एकदम सही रणनीति हो सकती है।
इसलिए, जबकि प्रशंसक समाचार के लिए उत्सुक हो सकते हैं, यह स्पष्ट है कि उन्हें निकट भविष्य में गति घोषणाओं की किसी भी आवश्यकता की उम्मीद नहीं करनी चाहिए। खिलाड़ी की प्रतिक्रिया के आधार पर अपने खेल को बढ़ाने के लिए ईए के समर्पण से पता चलता है कि प्रतीक्षा एक पुनर्जीवित और बेहतर एनएफएस अनुभव के लिए इसके लायक हो सकती है।