Gli ex sviluppatori di Call of Duty stanno realizzando l'adattamento inaugurale dei videogiochi dell'iconico franchise di film di arti marziali.
Force moltiplicar Studios, uno sviluppatore con sede a Los Angeles, sta collaborando con Dimitri Logothetis e Rob Hickman, le menti creative dietro il recente riavvio della trilogia Kickboxer , per dare vita a questo gioco di combattimento.
Il film originale del 1989 Kickboxer , con Jean-Claude Van Damme, ha generato numerosi sequel. Mentre Van Damme non ha ripreso il suo ruolo in Kickboxer 2 , è tornato per il riavvio del 2016, Kickboxer: Vengeance , insieme a Dave Bautista e il suo sequel del 2018, Kickboxer: Retation . Una terza puntata, Kickboxer: Armageddon , è prevista per la produzione questa primavera.
Mentre IGN ha chiesto informazioni sul coinvolgimento di Jean-Claude Van Damme, Force moltiplicar Studios è rimasto a labbra strette. Brent Friedman, Chief Creative Officer, ha dichiarato: "Siamo tutti grandi fan dei film kickboxer e abbiamo le licenze per molti personaggi e somiglianze dell'universo kickboxer di cui siamo molto entusiasti. avere molto di più da condividere più tardi nel corso dell'anno ".
Force moltiplicatore Studios, co-fondato dai veterani del settore Jeremy Breslau, Brent Friedman e Charnjit Bansi (con crediti su Call of Duty , Borderlands , Halo , Tomb Raider e Mortal Kombat ), è pronto a offrire un'esperienza di gioco unica.
"kickboxerè più di un semplice film; è un fenomeno culturale che ha ispirato generazioni di fan e artisti marziali", ha commentato Dimitri Logothetis, scrittore e direttore diKickboxer : Armageddon. "Sono entusiasta di collaborare con l'incredibile team degli Studi di Force moltiplicar. Creeremo un'esperienza di gioco che rende omaggio al film originale, introducendo nuovi entusiasmanti elementi di gioco."
Il lavoro precedente dello studio include karnivus , uno sparatutto da combattimento ambientale rilasciato all'interno di Fortnite. Il gioco kickboxer rappresenta un progresso significativo per la squadra.
Jeremy Breslau, CEO di Force moltiplicatore Studios, ha aggiunto: “La nostra passione è l'innovazione e proprio mentre stiamo innovando la creatività di Fortnite con la nostra esperienza di tiratore di combattimento ambientale Karnivus, non vediamo l'ora di innovare il genere di combattimento con un bawler dinamico Ciò consentirà ai giocatori di essere i migliori kickboxer del mondo, viaggiando in locali esotici e introducendo nuovi meccanici di combattimento ambientale per offrire un'esperienza di arti marziali come mai prima d'ora. "
Ulteriori dettagli, tra cui screenshot e un trailer, sono previsti entro la fine dell'anno.