Mastering Elemental Magic in Path of Exile 2: A Stregone Guide
Path of Exile 2 offre ai giocatori una scelta tra due classi di insulti: The Witch and the Stregone. Questa guida si concentra sulla massimizzazione del potenziale magico elementare della strega.
Sommario
- come costruire una maga in Poe2
- Migliori combinazioni di abilità della strega
- Best Early Game Stregone Abilità Combo
- Migliore combinazione di abilità della strega a metà partita
- quale ascesa alla strega scegliere
- Stormweaver
- Cronomancer
come costruire una maga in Poe2
La maga utilizza incantesimi elementali, chiedendo un approccio strategico alla produzione di danni, mitigando al contempo la vulnerabilità intrinseca di bassa difesa e HP. Dai la priorità a una potente rotazione degli incantesimi per la rapida eliminazione del nemico, compensando le difese inferiori. Investi i primi punti di abilità nei passivi che migliorano il danno degli incantesimi. Ricorda, equipaggiare sia uno staff che una bacchetta espande le opzioni degli incantesimi senza consumare gemme di abilità non tagliate, consentendo la sperimentazione prima di impegnarsi in una build.
Migliori combinazioni di abilità della strega
Man mano che progredisci, diventano disponibili incantesimi più potenti, migliorando la costruzione della strega. Di seguito sono riportate combinazioni precoci e di metà partita.
Best Early Game Stregone Abilità Combo
Le prime sopravvivenza dipendono da danni efficaci e controllo nemico. La combinazione di muro di fiamma e Spark fornisce danni a distanza e controllo della folla. Sparks amplificare il danno quando si passa attraverso la parete della fiamma. In alternativa, Ice Nova rallenta i nemici, creando opportunità di attacchi e schiva.
Migliore combinazione di abilità della strega a metà partita
Questa rotazione a metà partita massimizza il danno combinando incantesimi di ghiaccio (per rallentare e congelare) con il fuoco e i fulmini per il danno area di effetto (AoE).
Skill | Skill Gem Requirement | Level Requirement | Effect(s) |
---|---|---|---|
Flame Wall | Level 1 | Level 1 | Fire damage wall; projectiles deal increased damage. |
Frostbolt | Level 3 | Level 6 | Chilling projectile; cold damage; icy explosion on impact. |
Orb of Storms | Level 3 | Level 6 | Electric orb; chain lightning. |
Cold Snap | Level 5 | Level 14 | Shatters frozen enemies and Frostbolt orbs; massive damage. |
Dai la priorità ai passivi che aumentano il danno incantesimo e il mana. Mentre il rispetting è possibile, ha un costo, quindi pianifica attentamente.
quale ascesa alla strega scegliere
Act II introduce le sottoclassi di ascesa dopo aver completato il processo dei Sekhemas. Questa scelta influisce in modo significativo sulla tua costruzione di gioco tardivo.
Stormweaver
Questa ascesa migliora gli incantesimi di fulmini, aumentando il loro potere e aggiungendo danni da shock ad altri incantesimi elementali, rendendolo ideale per il danno AoE.
Cronomancer
Per i giocatori che preferiscono un combattimento più controllato, l'ascesa di Cronomancer offre incantesimi di manipolazione del tempo come il congelamento del tempo e la spaccatura temporale. Ciò consente un combattimento in mischia più vicino e più sicuro, sebbene presenta uno stile di gioco diverso rispetto al focus sui danni elementali precedenti.