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S.T.A.L.K.E.R. 2 Guida alla ricerca: svelare i misteri di "In the Name of Science"

Autore : Skylar Aggiornamento:Feb 02,2025

in Stalker 2: Heart of Chornobyl, la richiesta di aiuto del Dr. Shcherba inizia la ricerca laterale "In The Name of Science", Assegna i giocatori con il recupero di collari elettronici da vari mutanti. Questa ricerca presenta diverse scelte che influiscono sul suo risultato.

Raccolta dei collari elettronici:

Image: Map showing collar locations

devono essere trovati cinque collari, le loro posizioni dettagliate di seguito. Si noti che se i collari sono già raccolti, la ricerca potrebbe essere infastidito. Il comando console "xendquestnodebysid e08_sq01_s2_setjournal_waitforsherbacall_finish_pin_0" può risolvere questo.

Regione Coller Posizione mutante
Spazzatura The Brood snork
Wild Island boathouse Psy Bayun
Zaton Hydrodynamics Lab controller
Malachite Brain Scorcher
Red Forest contenitori pseudogiant

restituisce i collari a Shcherba nel magazzino tetto nell'impianto chimico.

Jammer Dilemma:

Image: Jammer device

Shcherba scopre un segnale che inceppa i collari. I giocatori devono indagare e scegliere tra disabilitazione o ricalibrazione del dispositivo di inceppamento durante la memoria sulla collina.

  • Disabilita/Distruggi il jammer (consigliato): questo avanza la ricerca, producendo coupon e portando a un incontro con suoni di sangue e un'ulteriore scelta.
  • ricalibra il jammer: premia i coupon e conclude la ricerca.

The Final Confrontation:

dopo aver disabilitato il jammer, Shcherba contatta Skif, inviando coupon e promettendo ulteriore assistenza. L'obiettivo si sposta di "aspettare la tua ricompensa da Shcherba". I progressi possono essere avanzati manualmente usando il comando console "xstartquestnodebysid e08_sq01_s3_technical_sherbainvitedtolab."

La successiva chiamata di Shcherba porta a una trappola. I giocatori ricevono una vodka magica da Dvupalov, cruciale per negare l'esposizione alle radiazioni PSI. Escape nella stanza, sconfiggi tre succhiasangue e affronta Shcherba.

La scelta di uccidere o risparmiare Shcherba produce le stesse premi (una pistola Gauss e il trofeo "su un guinzaglio"), ma risparmiarlo mantiene le migliori relazioni.

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