W Stalker 2: Heart of Chornobyl, prośba dr Shcherba o pomoc inicjuje poboczne zadanie, „w imieniu nauki”, zajmujący się graczami odzyskiwania elektronicznych kołnierzy z różnych mutantów. To zadanie ma wiele opcji wpływających na jego wynik.
Zbieranie elektronicznych kołnierzy:
należy znaleźć pięć kołnierzy, ich lokalizacje opisano poniżej. Zauważ, że jeśli kołnierze zostaną już zebrane, zadanie może wkurzyć. Polecenie konsoli „XendQuestNodeBysid E08_SQ01_S2_SESETJOURNAL_WAITFORSHERBACALL_FINISH_PIN_0” może to rozwiązać.
Region | Lokalizacja kołnierza | Mutant |
---|---|---|
Śmieci | brood | Nurk |
Wild Island | boathouse | psy bayun |
Zaton | Hydrodynamics Lab | Kontroler |
Malachit | Brain Scorcher | |
Red Forest | kontenery | pseudogiant |
Zwróć kołnierze do Shcherba w magazynie zadaszonym w zakładzie chemicznym.
Dylemma jammer:
shcherba odkrywa sygnał zakłócający kołnierze. Gracze muszą zbadać i wybierać między wyłączeniem lub ponownym kalibracją urządzenia zagłuszającego na pamięci na wzgórzu.
- Wyłącz/Zniszcz jammer (zalecany): To postępuje o zadaniu, dając kupony i prowadząc do spotkania krwionośnego i dalszego wyboru.
- Ponowne kalibruj jammer: nagradza kupony i kończy misję.
ostateczna konfrontacja:
Po wyłączeniu Jammera, Shcherba kontaktuje się z Skif, wysyłaniem kuponów i obiecującej dalszej pomocy. Cel przesuwa się na „poczekaj na nagrodę od Shcherby”. Postęp można ręcznie rozwinąć przy użyciu polecenia konsoli „xStartQuestNodeBysid e08_sq01_s3_technical_sherbainvitedtolab.”
Kolejne połączenie Shcherba prowadzi do pułapki. Gracze otrzymują magiczną wódkę od Dvupalova, kluczowe dla negowania ekspozycji na promieniowanie PSI. Ucieknij z pokoju, pokonaj trzech krwawców i skonfrontuj Shcherba.
Wybór zabicia lub oszczędzania Shcherba daje te same nagrody (pistolet Gaussa i trofeum „na smyczy”), ale oszczędzenie go utrzymuje lepsze relacje.