Assassin's Creed Shadowsプレイスルー期間が明らかになりました
メインキャンペーンは約30〜40時間です
アサシンの信条の影(ACシャドウズ)の世界に飛び込みたいなら、かなりの旅の準備をしてください。京都で開催されたACシャドウズのショーケースイベントで、クリエイティブディレクターのジョナサンデュモンは、プレイヤーが期待できることについての洞察を共有しました。メインキャンペーンは、完了するまでに約30〜40時間かかるように設定されており、深く没入型の体験を確保しています。メインストーリーを超えて、探索する80時間以上の印象的なサイドコンテンツがあり、さらに多くの冒険と挑戦を提供しています。
エキサイティングなことに、チームは将来の更新に新しいゲーム+モードを追加することを検討しています。これは、多くのファンがAC Valhallaに不在から要求してきた機能です。 Dumontはまた、AC Shadowsの豊富な機能を強調しました。これには、季節や気象システムが変化するダイナミックな世界、革新的なゲームプレイメカニック、広範囲にカスタマイズ可能な隠れ家などがあります。物語は、将来の暗殺者の信条のゲームとプロジェクトに結び付けられ、アニムスの物語の宇宙を拡大します。
日本をテーマにしたアサシンクリードゲームに取り組んでいます
ACシャドウの創造は、日本の魅惑的な環境を中心とした開発チームにとって夢の実現です。デュモントは、日本の風景の自然な動きは彼らのビジョンにとって重要であり、今日の技術により、説得力のある物語とともにこれを実現できると説明しました。このゲームは、 13人の暗殺者、セキガハラ、 Zatoichi 、黒崎の映画などの日本の映画のクラシックからインスピレーションを得ていますが、ユニークな暗殺者の信条のねじれがあります。
チームは、特に日本の歴史に敏感なトピックである黒人サムライとしてのYasukeを含めることについて、オンライン論争を認識しています。それにもかかわらず、デュモントは、日本文化への献身を尊重し、紹介する高品質のゲームを提供するという彼らのコミットメントを強調しました。
隠れ家に深く飛び込みます
Izumi Setsuの秘密の谷
2025年3月5日、AC Shadowsは、公式WebサイトでHideoutの機能とメカニックを詳細に検討しました。イズミ・シトツ県の秘密の谷に囲まれた隠れ家は、同胞団を構築するためのプレーヤーの運用拠点として機能します。システムのアソシエイトディレクターであるダニーは、「要塞、ヴィラ、ホームステッド、海賊の入り江、カフェ劇場、列車、船、集落、アサシンの局の後に、大胆な前進だと説明しました。
プレイヤーは、自由にカスタマイズし、建物、パビリオン、経路、地元の動植物を自由にカスタマイズするために、1エーカーの土地を自由に利用できます。ダニーは、「プレイヤーに自分の隠れ家を作ってもらいたい」と強調し、プレイヤーが進行するにつれてカスタマイズオプションがロック解除され、ゲームを通しての旅を反映していると付け加えました。
あなた自身のリーグ
隠れ家は、カスタマイズ可能なスペースであるだけでなく、プレイヤーの大義を支援するさまざまなキャラクターのための家でもあります。各キャラクターには独自のバックストーリーと課題があり、隠れ家内での配置は、戦闘機が道場で時間を過ごしたり、ザシキで酒を楽しんだりするなどの好みを反映しています。
このセットアップは、キャラクター間の新しい対話と相互作用を促進し、隠れ家をダイナミックで活気のあるコミュニティにします。ダニーは、「私たちの同盟国を1か所に置くことは、キャラクター開発の機会を生み出す」と述べ、4つの異なるスタジオの作家からの共同作業がどのようにユニークな相互作用を作り、隠れ家を「リーグの鼓動する心」に変えたかを共有しました。
その詳細な特徴とメカニズムにより、アサシンの信条の影は、暗殺者の信条スタイルに忠実に、本物の魅力的な日本の体験を提供することを約束します。
Assassin's Creed Shadowsは、2025年3月20日、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCで発売される予定です。以下の記事をチェックして、Assassin's Creed Shadowsの最新ニュースで最新情報を入手してください!