刺客信條陰影揭示了持續時間
主要活動將大約30-40小時
如果您渴望深入刺客信條陰影(交流陰影)的世界,請為一段實質性的旅程做好準備。在AC Shadows在京都舉行的展覽會上,創意總監Johnathan Dumont分享了對玩家可以期望的見解。主要的運動將花費大約30-40個小時才能完成,以確保深刻而身臨其境的體驗。除了主要的故事情節之外,還有一個令人印象深刻的80多個小時的附帶內容可以探索,提供了更多的冒險和挑戰。
令人興奮的是,該團隊正在考慮在未來的更新中添加新的遊戲+模式,許多粉絲在AC Valhalla缺席以來一直在要求這項功能。 Dumont還強調了AC Shadows的豐富功能,包括一個充滿活力的世界,隨著季節和天氣系統的變化,創新的遊戲機制以及廣泛的可定制藏身處。敘述將與未來的刺客信條遊戲和項目聯繫起來,擴大了動畫故事的宇宙。
從事以日語為主題的刺客信條遊戲
對於開發團隊來說,創建交流陰影是一個夢想成真,以日本迷人的環境為中心。杜蒙特(Dumont)解釋說,日本景觀的自然運動對他們的願景至關重要,而藉助當今的技術,他們可以將其與引人入勝的敘述一起栩栩如生。該遊戲汲取了日本電影經典的靈感,例如13個刺客,塞基加拉(Sekigahara) , Zatoichi和黑澤(Kurosawa)的電影,但具有獨特的刺客信條。
該團隊意識到在線爭議,尤其是圍繞Yasuke作為黑色武士,這是日本歷史上敏感的話題。儘管如此,杜蒙(Dumont)還是強調了他們致力於提供高質量的遊戲,以尊重和展示他們對日本文化的奉獻精神。
深入潛水
Izumi Settsu的秘密山谷
2025年3月5日,AC Shadows在其官方網站上詳細介紹了藏身處的功能和機制。該藏身處坐落在Izumi Settsu省的秘密山谷中,是玩家建立兄弟情誼的作戰基地。系統副主任丹尼(Dany)將其描述為前進的大膽一步,他說:“在要塞,別墅,宅基地,海盜灣,咖啡館,the腳,移動的火車,船隻,定居點,刺客局……我們知道,如果我們想在那個方面做任何新事物,我們就必須邁出大膽的前進。”
玩家將擁有一英畝的土地,可以自由定制,放置建築物,涼亭,道路以及當地的動植物和動植物。丹妮強調:“我們真的希望玩家將藏身處自己製作,”隨著玩家的進步,自定義選項解鎖,反映了他們在遊戲中的旅程。
自己的聯盟
藏身處不僅將是一個可自定義的空間,而且是幫助玩家事業的各種角色的家。每個角色都有自己的背景故事和挑戰,他們在藏身處的位置反映了他們的喜好,例如戰鬥機在道場上花費時間或其他在Zashiki中享受著清酒的偏好。
這種設置促進了新的對話和角色之間的互動,使藏身處成為一個充滿活力和充滿活力的社區。丹尼指出:“讓我們的盟友一個地方為角色發展創造了機會,並分享了作家在四個不同工作室中的合作努力如何制定了獨特的互動,將藏身處變成了“聯盟跳動的心臟”。
刺客的信條陰影憑藉其詳細的功能和機制,有望提供真實而引人入勝的日本體驗,符合刺客信條的風格。
刺客信條陰影定於2025年3月20日在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上啟動。通過查看下面的文章,以了解有關刺客信條陰影的最新消息!