
2023ゲームオブザイヤーのクリエイターであるBaldur's Gate 3の作成者であるLarian Studiosが将来の努力に備えて、CEOのSwen Vinckeは、彼らが残しておくことを決めたプロジェクトへの興味深い洞察を共有しました。
Larianによると、BG3へのフォローアップはすでに「プレイ可能」でした
Larianがフランチャイズから移動するにつれて、BG3 DLCとBG4が最終的に棚上げされました

PCゲーマーとの最近のインタビューで、Swen Vinckeは、Larian StudiosがBaldur's Gate 3のフォローアップに取り組んでいることを明らかにしました。
「それは皆さんが好んだものだと思う」とヴィンチは述べた。 「確かに、実際には、私たちは実際にかなり速く進みました。生産機がまだ暖かくなっていたからです。すでに物を演奏することができました。しかし、あなたはそれをプレイして見ました。しかし、ダンジョン&ドラゴン関連のタイトルへの長年の献身の後、チームは同じIPにより多くの時間を投資し続けることをためらっていました。 「つまり、おそらく10回やり直さなければならないでしょう。そして、今後3年間これをやりたいですか?」
BaldurのGate 4は魅力的な概念でしたが、同様のプロジェクトにさらに何年も費やすという見通しは、Vinckeや彼のチームにとって魅力的ではありませんでした。彼は、スタジオが彼らの元のアイデアを追求し、それらを生き返らせることを望んでいたことを強調しました。
ラリアンスタジオでは士気が高いままです

「私たちは興奮することをどのように行うことができるかを検討する必要があります」とヴィンチケは説明しました。彼のチームと相談した後、彼らは前進するためにコンセンサスに達しました。ゲームアワード2023での勝利に続いて、ラリアンスタジオはバルドゥールのゲート3から離れることを選択し、2023年のゲームオブザイヤーの勝者の続編を開発することを拒否しました。
「開発者として、BG4を作らないようにその決定を下して以来、私たちは気分が良くなったとは思わない」とVinckeは述べた。 「正直なところ、あなたはそれを本当に説明したり表現したりすることはできません。私たちがどれほど解放されているか。だから、士気は非常に高いです。
「私たちはしばらくの間パッチングを続け、それから私たちは皆休日をとるつもりで、次に私たちが何をしているのかを把握します」と、シニアプロダクトマネージャーのトム・バトラーは当時述べました。 Baldur's Gate 4のアイデアとBaldur's Gate 3への拡張が同様の理由で確保されているため、Larianは現在、Vinckeがこれまでで最大になると主張する2つの非公開プロジェクトに焦点を当てています。

Baldur's Gateシリーズでの作業の前に、Larian StudiosはDivinityシリーズで知られていました。これは、Dungeons&Dragonsから離れた今、新しいエントリが表示される可能性があります。前年の8月にBG3がリリースされる直前に、VinckeはDivinity:Original Sinの続編は「間違いなく地平線上」だったと述べましたが、チームは最初にBaldurのゲート3に集中する必要がありました。これらのプロジェクトに関する詳細はラップの下に残っていますが、ヴィンチケは、シリーズの次のプロジェクトが神性:元の罪3ではなく、ファンが期待するものとは異なることを明らかにしました。
一方、Baldur's Gate 3の最終的な主要なパッチは、2024年の秋にリリースされる予定であり、公式のMODサポート、クロスプレイ、および新しい邪悪な終わりを約束します。
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