
作為2023年年度遊戲的創作者Larian Studios,Baldur's Gate 3為他們的未來努力做準備,首席執行官Swen Vincke對他們決定留下的項目分享了有趣的見解。
根據拉里安(Larian)的說法,BG3的後續行動已經“可玩”
BG3 DLC和BG4最終被擱置了

在最近接受PC遊戲玩家的採訪中,Swen Vincke透露,Larian Studios一直在進行Baldur's Gate 3的後續活動。這部續集已經處於“可玩”狀態,是粉絲們“希望”的東西。
Vincke說:“我認為這是大家都希望的。” “我敢肯定,實際上我們實際上走了很快,因為生產機還很溫暖。你已經可以玩東西了。但是你玩了它,然後看了看它,就像你知道,這沒關係。”但是,經過多年奉獻與Dungeons&Dragons相關的頭銜的奉獻之後,該團隊猶豫不決地繼續將更多時間投入到同一IP上。 “我的意思是,我們可能必須重做10次。我們真的想在接下來的三年中這樣做嗎?”
儘管鮑德爾(Baldur)的大門4是一個吸引人的概念,但在類似項目上花費多年的前景並不吸引Vincke或他的團隊。他強調,該工作室想追求他們的原始想法並使他們栩栩如生。
Larian Studios的士氣仍然很高

Vincke解釋說:“我們應該研究如何做我們興奮的事情。”在與他的團隊進行了協商後,他們達成了共識,以前進。在2023年比賽頒獎典禮上取得勝利之後,拉里安(Larian)工作室選擇離開鮑德爾(Baldur)的第3號門,拒絕製作2023年年度比賽冠軍的續集。
Vincke說:“我認為,作為開發人員,我們從來沒有做出更好的決定(不製作BG4)。” “老實說,您真的無法解釋或表達它,我們的解放程度。因此,士氣超高了,只是因為我們再次做新的事情。”
高級產品經理湯姆·巴特勒(Tom Butler)當時說:“我們將繼續修補一段時間,然後我們都會度假,然後我們弄清楚下一步要做什麼。”由於鮑德爾(Baldur)的大門4的想法以及出於類似原因而擴展到鮑德爾(Baldur)的大門3的擴展,拉里安(Larian)現在將重點放在兩個即將到來的未公開的項目上,而文克克(Vincke)聲稱這將是他們最偉大的項目。

拉里安(Larian Studios)在鮑德爾(Baldur)的門系列工作之前,以神性系列而聞名,現在他們已經離開了地下城龍(Dungeons&Dragons),這可能會看到一個新的作品。就在上一年8月發布BG3之前,Vincke提到了《神性:原始罪》的續集“絕對是“地平線”,但團隊需要首先專注於Baldur的Gate 3。儘管有關這些項目的細節仍然存在,但Vincke澄清說,他們在系列中的下一個項目將不是神性:原始SIN 3,與粉絲的期望不同。
同時,Baldur的Gate 3的最後一個主要補丁計劃於2024年秋季發布,有望在官方Mod支持,跨效果和新的邪惡結局中發布。
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