
Mientras Larian Studios, los creadores del juego 2023 del año, Baldur's Gate 3, se preparan para sus futuros esfuerzos, el CEO Swen Vincke ha compartido ideas interesantes sobre un proyecto que han decidido dejar atrás.
Un seguimiento de BG3 ya era "jugable" según Larian
BG3 DLC y BG4 finalmente se archivaron a medida que Larian avanza desde la franquicia

En una entrevista reciente con PC Gamer, Swen Vincke reveló que Larian Studios había estado trabajando en un seguimiento de Baldur's Gate 3. Esta secuela, ya en un estado "jugable", era algo que a los fanáticos "les hubiera gustado".
"Es algo que a todos les hubiera gustado, creo", dijo Vincke. "Estoy seguro, en realidad. Y en realidad fuimos bastante rápido, porque la máquina de producción todavía estaba cálida. Ya podrías jugar cosas. Pero lo jugaste y lo miraste y, como, ya sabes, esto está bien". Sin embargo, después de años de dedicación a un título relacionado con Dungeons & Dragons, el equipo dudó en continuar invirtiendo más tiempo en la misma IP. "Quiero decir, probablemente tendremos que rehacerlo 10 veces. ¿Y realmente queremos hacer esto durante los próximos tres años?"
Aunque Baldur's Gate 4 fue un concepto atractivo, la posibilidad de pasar años adicionales en un proyecto similar no fue atractivo para Vincke o su equipo. Hizo hincapié en que el estudio quería perseguir sus ideas originales y darles vida.
La moral sigue siendo alta en Larian Studios

"Deberíamos estar mirando cómo podemos hacer cosas que nos entusiasmamos", explicó Vincke. Después de consultar con sus equipos, llegaron a un consenso para avanzar. Después de su triunfo en el juego Awards 2023, Larian Studios eligió alejarse de la Puerta 3 de Baldur y se negó a desarrollar una secuela del ganador del juego 2023 del año.
"No creo que, como desarrolladores, alguna vez nos sentimos mejor ya que tomamos esa decisión [no hacer BG4]", comentó Vincke. "Honestamente, realmente no puedes explicarlo o expresarlo, cuán liberados estamos. Así que la moral es súper alta, solo porque estamos haciendo cosas nuevas nuevamente".
"Continuaremos en parches por un tiempo y luego todos vamos a tomar unas vacaciones y luego descubriremos qué hacemos a continuación", dijo el gerente de productos senior Tom Butler en ese momento. Con las ideas de Baldur's Gate 4 y una expansión a Baldur's Gate 3 reservadas por razones similares, Larian ahora se está centrando en dos proyectos futuros y no revelados, que Vincke afirma que será el mejor hasta ahora.

Antes de su trabajo en la serie Baldur's Gate, Larian Studios era conocido por la serie Divinity, que podría ver una nueva entrada ahora que se han alejado de Dungeons & Dragons. Justo antes del lanzamiento de BG3 en agosto del año anterior, Vincke mencionó que una secuela de Divinity: Original Sin estaba "definitivamente en el horizonte", pero el equipo necesitaba centrarse primero en la puerta 3 de Baldur. Si bien los detalles sobre estos proyectos permanecen en secreto, Vincke aclaró que su próximo proyecto en la serie no será Divinity: original sin 3 y diferirá de lo que los fanáticos podrían esperar.
Mientras tanto, el último parche final para la Puerta 3 de Baldur está programado para su lanzamiento en el otoño de 2024, prometiendo apoyo oficial del mod, juego cruzado y nuevas finales malvados.
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