2025年、World of Warcraftの愛好家は、住宅システムの大いに期待される導入を楽しみにしています。Blizzardは、コミュニティ全体で興奮を引き起こした最初の詳細を発表しました。開発者は、すべてのプレーヤーが家にアクセスできるようにし、複雑な要件、法外な価格、または宝くじの必要性を排除することを約束しています。重要なことに、家はプレイヤーのサブスクリプションが失効しても安全なままであり、すべての人に心の安らぎを確保することです。この住宅コンテンツの完全な展開は、真夜中の拡張の発売と一致するように予定されています。
システムがデビューすると、プレイヤーは派factの忠誠に合わせた2つの異なるゾーンのいずれかでプロットを選択する機会があります。 Alliance PlayersはElwynn Forestに定住し、WestfallとDuskwoodの要素が豊富になり、Horde PlayersはAzsharaとDurotar Coastlineの側面を特徴とするDurotarに家を見つけます。各ゾーンは地区にセグメント化され、それぞれ約50軒の家をホストします。プレイヤーは、オープンエリアを選択したり、友人やギルドメイトとプライベートコミュニティを設立したり、帰属意識とコラボレーションを促進することを選択できます。
Blizzardは、膨大なカスタマイズオプションを提供することに熱心であり、ゲーム内で直接利用できる装飾品の大部分があり、ショップでいくつかの選択肢があります。このアプローチにより、プレイヤーは自分のスペースをパーソナライズして、独自のスタイルと成果を反映できるようにします。開発者は、住宅システムを導く3つのコア原則、つまり広範なカスタマイズ、堅牢な社会的相互作用、永続的な寿命です。詳細が展開されるにつれて、Blizzardはコミュニティがフィードバックを引き付けて共有することを奨励し、World of Warcraftの住宅の未来を形作ります。