En 2025, les amateurs de World of Warcraft peuvent s'attendre à l'introduction très attendue d'un système de logement, avec Blizzard dévoilant les premiers détails qui ont suscité l'excitation dans la communauté. Les développeurs se sont engagés à rendre les maisons accessibles à tous les joueurs, à éliminer les exigences complexes, les prix exorbitants ou le besoin de loteries. Surtout, les maisons resteront en sécurité même si l'abonnement d'un joueur s'éclate, assurant la tranquillité d'esprit pour tous. Le déploiement complet de ce contenu de logement devrait coïncider avec le lancement de l'expansion de minuit.
Lors des débuts du système, les joueurs auront la possibilité de sélectionner leur intrigue dans l'une des deux zones distinctes adaptées à leur allégeance de faction. Les joueurs de l'Alliance peuvent s'installer dans la forêt d'Elwynn, enrichis d'éléments de Westfall et Duskwood, tandis que les joueurs de Horde trouveront leurs maisons à Durotar, avec des aspects d'Azshara et du littoral Durotar. Chaque zone sera segmentée en districts, hébergeant environ 50 maisons chacune. Les joueurs peuvent opter pour un espace ouvert ou choisir d'établir une communauté privée avec des amis et des camarades de guilde, favorisant un sentiment d'appartenance et de collaboration.
Blizzard tient à offrir des options de personnalisation approfondies, avec une majorité d'articles décoratifs disponibles directement dans le jeu, et quelques-uns sont disponibles dans la boutique. Cette approche garantit que les joueurs peuvent personnaliser leurs espaces pour refléter leur style et leurs réalisations uniques. Les développeurs ont décrit trois principes principaux guidant le système de logement: une personnalisation étendue, une interaction sociale robuste et une longévité durable. Au fur et à mesure que plus de détails se déroulent, Blizzard encourage la communauté à engager et à partager ses commentaires, façonnant l'avenir du logement dans World of Warcraft.