ในปีพ. ศ. 2568 ผู้ที่ชื่นชอบ World of Warcraft สามารถตั้งตารอการแนะนำระบบที่อยู่อาศัยที่คาดการณ์ไว้อย่างมากโดย Blizzard เปิดเผยรายละเอียดเบื้องต้นที่จุดประกายความตื่นเต้นทั่วทั้งชุมชน นักพัฒนามุ่งมั่นที่จะทำให้บ้านสามารถเข้าถึงผู้เล่นทุกคนกำจัดข้อกำหนดที่ซับซ้อนราคาที่สูงเกินไปหรือความต้องการลอตเตอรี ที่สำคัญบ้านจะยังคงปลอดภัยแม้ว่าการสมัครสมาชิกของผู้เล่นจะหมดอายุ การเปิดตัวเนื้อหาที่อยู่อาศัยเต็มรูปแบบนี้มีกำหนดจะตรงกับการเปิดตัวการขยายตัวเที่ยงคืน
เมื่อเปิดตัวระบบผู้เล่นจะมีโอกาสเลือกพล็อตของพวกเขาในหนึ่งในสองโซนที่แตกต่างกันซึ่งปรับให้เข้ากับความจงรักภักดีของพวกเขา ผู้เล่นพันธมิตรสามารถตั้งถิ่นฐานใน Elwynn Forest ซึ่งอุดมไปด้วยองค์ประกอบจาก Westfall และ Duskwood ในขณะที่ผู้เล่น Horde จะพบบ้านของพวกเขาใน Durotar ซึ่งมีแง่มุมของ Azshara และ Durotar Coastline แต่ละโซนจะถูกแบ่งออกเป็นเขตโดยมีบ้านประมาณ 50 หลัง ผู้เล่นสามารถเลือกพื้นที่เปิดโล่งหรือเลือกที่จะสร้างชุมชนส่วนตัวกับเพื่อนและกิลด์เมตส์ส่งเสริมความรู้สึกเป็นเจ้าของและการทำงานร่วมกัน
Blizzard มีความกระตือรือร้นในการเสนอตัวเลือกการปรับแต่งอย่างกว้างขวางโดยมีรายการตกแต่งส่วนใหญ่มีอยู่ในเกมโดยตรงและเลือกไม่กี่อย่างที่มีให้บริการผ่านร้านค้า วิธีการนี้ช่วยให้ผู้เล่นสามารถปรับแต่งพื้นที่ของพวกเขาเพื่อสะท้อนสไตล์และความสำเร็จที่เป็นเอกลักษณ์ของพวกเขา นักพัฒนาได้ระบุหลักการสำคัญสามประการที่เป็นแนวทางในระบบที่อยู่อาศัย: การปรับแต่งอย่างกว้างขวางการปฏิสัมพันธ์ทางสังคมที่แข็งแกร่งและการยืนยาวที่ยืนยาว เมื่อรายละเอียดเพิ่มเติมคลี่คลาย Blizzard สนับสนุนให้ชุมชนมีส่วนร่วมและแบ่งปันความคิดเห็นของพวกเขาสร้างอนาคตของที่อยู่อาศัยใน World of Warcraft