2025 년에 월드 오브 워크래프트 애호가들은 주택 시스템에 대한 기대가 많이 소개되기를 기대할 수 있으며, 블리자드는 지역 사회 전체에서 흥분을 불러 일으키는 초기 세부 사항을 공개했습니다. 개발자는 모든 플레이어가 주택을 이용할 수 있도록 노력하고 복잡한 요구 사항, 엄청난 가격 또는 복권의 필요성을 제거하기 위해 최선을 다하고 있습니다. 중요하게도, 플레이어의 구독이 무너져도 가정은 안전한 상태를 유지하여 모든 사람에게 마음의 평화를 보장합니다. 이 주택 콘텐츠의 전체 출시는 자정 확장의 출시와 일치 할 예정입니다.
시스템 데뷔시, 플레이어는 파벌 충성에 맞는 두 개의 별개의 구역 중 하나에서 음모를 선택할 수 있습니다. Alliance 플레이어는 Westfall과 Duskwood의 요소가 풍부한 Elwynn Forest에 정착 할 수 있으며 Horde 플레이어는 Azshara와 Durotar Coastline의 측면을 특징으로하는 Durotar에서 집을 찾을 수 있습니다. 각 구역은 각각 약 50 개의 주택을 주최하는 지역으로 분류됩니다. 플레이어는 열린 지역을 선택하거나 친구 및 길드 동료와 함께 개인 커뮤니티를 설립하여 소속감과 협력 감각을 육성 할 수 있습니다.
블리자드는 광범위한 맞춤형 옵션을 제공하는 데 관심이 있으며, 대부분의 장식 아이템이 게임 내 직접 사용할 수 있으며 상점을 통해 사용할 수있는 소수의 소수를 제공합니다. 이 접근 방식은 플레이어가 자신의 공간을 개인화하여 독특한 스타일과 업적을 반영 할 수 있도록합니다. 개발자들은 주택 시스템을 안내하는 세 가지 핵심 원칙, 즉 광범위한 사용자 정의, 강력한 사회적 상호 작용 및 지속적인 수명을 설명했습니다. 더 자세한 내용이 전개됨에 따라 Blizzard는 지역 사회가 World of Warcraft의 주택의 미래를 형성하여 피드백을 공유하고 공유하도록 권장합니다.