Gearbox CEOのRandy Pitchfordは、 Borderlands映画の残念なリリースに続いて、 Borderlands 4の開発を再びからかいました。この最新のヒントは、愛するフランチャイズの次の記事を熱心に待っているファンにとっての安心感です。
Gearbox CEOは、Borderlands 4の進行をからかいます
新しいBorderlandsゲームの継続的な開発
最近の日曜日の朝、ランディピッチフォードはソーシャルメディアに行き、Gearboxが次のBorderlandsゲームで努力していることを微妙に確認しました。彼はファンに感謝の気持ちを表明し、ゲームに対する彼らの熱意は最近の映画の適応のレセプションをはるかに上回っていると指摘しました。ピッチフォードのコメントにより、ファンはBorderlands 4の詳細を期待して賑やかになりました。
このいじめは先月、Gamesradar+インタビューでのピッチフォードの以前のコメントに続き、Gearboxで開発中のいくつかの主要なプロジェクトを示唆しました。彼は公式の発表を止めたが、彼は次のBorderlandsゲームのニュースがそれほど遠くないだろうと提案した。
今年の初め、 Borderlands 4の開発は、Publisher 2Kによって公式に確認され、Take-Two InteractiveのGearbox Entertainmentの買収と一致しました。 2009年にデビューしたBorderlandsシリーズは、8,300万台を超える販売されています。 Borderlands 3は2Kの最も速いタイトルになり、1900万コピーが販売されましたが、 Borderlands 2は引き続き同社のベストセラーゲームであり、2012年以来2,800万コピーを超えて販売されています。
Borderlands Movie Fuels CEOのコメントの否定的な受信
ピッチフォードの最近のソーシャルメディアの発言は、ボーダーランズ映画の重要な反発の直後に届きました。 3,000を超える劇場でリリースされたにもかかわらず、この映画は週末の開幕戦で400万ドルを稼ぐことができました。 IMAXのようなプレミアム形式でさえ、映画のパフォーマンスは不活発なままでした。オープニングランでは1,000万ドルに達していないと予測されています。これは、1億1500万ドルの生産予算を考慮して、懸念される数字です。
3年以上前に制作を開始した長年の映画は、夏の最大の重大な失敗の1つとしてそれをマークしている、痛烈なレビューで満たされてきました。 Borderlandsフランチャイズの献身的なファンでさえ、彼らの失望を表明し、その結果、シネマスコールの評価が劣ります。批評家は、この映画が観客と接触していないことを批判し、ゲームをとても人気にした魅力とユーモアを逃しています。大声で明確なレビューの作家であるエドガー・オルテガは、この映画は、スタジオの幹部が若い聴衆を引き付けると考えていたものにアピールしようとする見当違いの試みのように思われ、最終的には不活発な経験を提供していると指摘しました。
GearboxがBorderlands 4で前進するにつれて、 Borderlands Movieの圧倒的なレセプションは、最愛のビデオゲームを映画に適応させるという課題を強調しています。ただし、スタジオは、ゲームファンに別のヒットを提供することに焦点を当てています。